如题,其他都和英雄五羊刚开的时候一样,但是超时不是瞬间秒杀而是机制增多叠加,例如每超时多少多加一根蛇柱多变一个狼人这样逐渐增加到170的难度。
这样是不是能照顾所有人的一种办法,一是保留了部分的副本难度不用和后面一样削成彻底宝宝本。二是照顾了那些运气不太好硬输出不够的人,可以靠操作过本。三是照顾了手机玩家还是那些简单的机制叠加不用整那些花里胡哨的机制让手机玩家根本做不过来
希望下赛季出副本还是这样,在刚开始的时候还是卡一卡输出。这样输出够的人碾过去,输出差一点的人靠操作,加时里面打过去。让大部分的投入精力玩的人先过。然后休闲玩家打一两周单人之后配合buff即可融入组队里面。这样才有开荒的乐趣
我一直觉得第一赛季削五羊难度的操作失误真的败笔。如果你要削第一周大部分人过不去了你就该削了。如果你不想削那你就继续加你的buff让玩家能慢慢过去。你这样开了俩周才削,当初坐牢很久过了的人怎么想?我们打了半天过了一下削成垃圾了一点成就感都没了。一开始过不去慢慢改偷师打造好不容易看到希望的人,努力了半天突然知道不用努力了怎么想?休闲玩家说你既然都要让我过了你怎么早不让我过了,大家都说副本难你怎么改的那么慢。他们又怎么想?人人都不满意

这样是不是能照顾所有人的一种办法,一是保留了部分的副本难度不用和后面一样削成彻底宝宝本。二是照顾了那些运气不太好硬输出不够的人,可以靠操作过本。三是照顾了手机玩家还是那些简单的机制叠加不用整那些花里胡哨的机制让手机玩家根本做不过来
希望下赛季出副本还是这样,在刚开始的时候还是卡一卡输出。这样输出够的人碾过去,输出差一点的人靠操作,加时里面打过去。让大部分的投入精力玩的人先过。然后休闲玩家打一两周单人之后配合buff即可融入组队里面。这样才有开荒的乐趣
我一直觉得第一赛季削五羊难度的操作失误真的败笔。如果你要削第一周大部分人过不去了你就该削了。如果你不想削那你就继续加你的buff让玩家能慢慢过去。你这样开了俩周才削,当初坐牢很久过了的人怎么想?我们打了半天过了一下削成垃圾了一点成就感都没了。一开始过不去慢慢改偷师打造好不容易看到希望的人,努力了半天突然知道不用努力了怎么想?休闲玩家说你既然都要让我过了你怎么早不让我过了,大家都说副本难你怎么改的那么慢。他们又怎么想?人人都不满意












