英雄无敌3吧 关注:190,161贴子:4,197,439

回复:为什么现在玩mod普遍都是玩hota而不是玩wog呢?

只看楼主收藏回复

我一直玩的原版,没见过其他mod版本,话说在哪找的mod玩?汉化的吗?


IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-09-24 11:45
回复
    因为对战用hota。对战才有讨论度。
    hota多用于对战是因为hota各族相对平衡,而且图也是大多数可以打的图。原版堵路没矿很糟心。
    wog适合单机,博弈性低。


    IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-09-24 12:12
    回复
      2025-11-29 13:55:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就是加的太多了


      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2023-09-24 13:07
      回复
        wog像在玩另一个游戏了,hota像2.0,多个种族,多点宝物,禁止了一些宝物,多了点元素进去


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2023-09-24 13:16
        回复
          wog太老而且东西太多太杂了


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-09-24 21:17
          回复
            wog的小圈子平时不参与讨论,hota因为是对战用版本,曝光率会高一些


            IP属地:湖南来自Android客户端22楼2023-09-24 21:31
            回复
              wog确实好玩,但是主要面向rpg玩家,而且经验系统和经验特技的加入使得战术战略魔法优先级等全都发生了巨变,想要上手有些难度,所以玩的人相对少一些


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2023-09-24 23:57
              回复
                eog这种滥强的mod没意思


                IP属地:陕西来自iPhone客户端24楼2023-09-25 07:20
                回复
                  2025-11-29 13:49:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  实际玩过才知道哪个适合自己,都拿 88模板+200 来玩随机
                  hota,我玩得多,改得更多的是操作上的优化,更平衡
                  行动力显示;部队换兵优化;右下角可以分兵换位置;女巫可以不学;野外巢穴积累;城里建筑路线和要求更平衡;卷轴图标显示对应魔法不用一个个右键看
                  wog,设定很多,我只说一些让我觉得很别扭的地方
                  首先拿我一个新手来说,我进游戏需要设定个半天,老手有自己喜欢的设定配置就一直用的话,那他开头那么多配置还有什么必要?
                  进游戏各种操作上的优化没有hota好,或者说我习惯了hota给予的那些优化操作,一下没适应过来。
                  也怪不平衡,有个什么三阶mod,一般都要装,装上以后,好像要城堡之后才能出3级兵,但是你出门地图上就能遇到他们,就感觉很不爽。
                  战斗完结算,什么部队升级,英雄升级,指挥官升级,又要点半天,就感觉一场游戏,节奏被切分得稀碎。
                  玩也没玩过很多把,就感觉玩得很累吧
                  Expansion 1.5.1,硬要说改得五花八门又平衡一些又不那么累,wog感觉还不如昨天 刚出圣龙 更新的Expansion
                  这个版本操作上优化了很多,但是还是不如hota让我感觉操作丝滑;
                  ai现在还是有点笨,看后期优化了


                  IP属地:广西26楼2023-09-25 09:04
                  回复
                    我好喜欢WOG的指挥官,就像我好喜欢H4一样,野蛮人下场一脚踢死100头黑龙,真正的英雄无敌


                    IP属地:福建27楼2023-09-25 10:55
                    回复
                      在国内,wog和后期的era玩家不比hota少,算上各种衍生版本的玩家,数量估计还多很多
                      但如上面所述,wog只要是单机向,而且自定义规则,玩家不少,但讨论的人少,基本上都是自娱自乐
                      而hota1.61是对战向(适合对战的最关键是同步功能,其他新元素、平衡都是次要的),因为对战而有了更多露面的机会,也就有了更多讨论的余地。
                      其实hota在1.61之前更新过很多版本,但在国内真正被大量关注起来还是1.61的同步出现之后,1.61之前包括1.54都是不温不火,1.61因为对战节省时间而被认定为最好的对战版本,有了热度之后,才有了各种优化、平衡的讨论,但潜在玩家的数目应该还是比不上wog系列的。


                      IP属地:广东28楼2023-09-25 14:36
                      收起回复
                        都没玩过,以前听说WOG但是兴趣不大,倒是现在看Hota有点兴趣。不过我一般还是玩SOD3.1
                        觉得Hota好点主要是改了一些但总体上还是那些东西,WOG感觉都不是一个游戏了。


                        IP属地:上海29楼2023-09-25 15:10
                        回复
                          我个人是在玩hota,比原版优化了很多地方,比较舒服
                          wog玩过一阵,确实是改动太大了,跟原版几乎是两个游戏了;还会给我一种感觉,就像是玩游戏开了作弊器,然后顿时觉得索然无味


                          IP属地:陕西来自Android客户端30楼2023-09-26 00:48
                          回复
                            我从03年断断续续玩到现在,最近也玩hota了 一开始就想玩玩新种族尝尝鲜 打个战役。打完后就感觉很适应。然后开始打随即图。加了很多野外建筑增加很多乐趣。以前打随即图就是下树下狮鹫。现在野外能打巨人独眼什么的,野城据点塔楼战略性也高起来了,玩法更丰富。因为本来就不用招魂外交,所以削弱对我没有影响,反而现在喜欢理财,主英雄有时候都会学,这是在死亡阴影不敢想的。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端31楼2023-09-26 07:03
                            回复