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数据说话,算一算三火林尼选择元素增伤还是攻击

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已知
伤害=基础倍率区×暴击爆伤区×增伤区×怪物抗性区×怪物防御区×元素反应区(×攻击速度,仅限于普攻依赖型角色)
我们并不要其他乘区,我们只关注攻击还是元素倍率,所以简化公式:
伤害= 基础攻击 + (1+攻击倍率)× (增伤倍率)
以此公式套队伍,以默认100攻击值计算*:
三火林尼天赋(60%)带火伤杯(46%)+万叶(40%):
最终伤害 246 = 100 * (100*1.46)
三火林尼天赋(60%)带攻击杯(46%)+万叶(40%):
攻击值 147 = 100 * (0.01+0.46)
最终伤害 294 = 147 + (147*1.00)
三火林尼天赋(60%)带火伤杯(46%)+琳尼特(开大双元素攻击12%):
攻击值 113 = 100 * (0.01+0.12)
最终伤害 232.78 = 113 + (113*1.06)
简单结论如下:
那就带万叶,林尼必带攻击杯。
林尼带火伤杯,手部乘区拉满的聚怪大佬不如试试带琳尼特,琳尼特的后台脱手伤害难道不如13.22伤害约等于13%的增伤?
以队伍角度的结论:
当然,我这种结论是为计算林尼另外2个队友,其中班爷不算,关键是迪希雅和香菱,能决定第四人的是谁:
如果是手部乘区拉满的大佬带香菱,视抗打断如粪土的,那么还是首选万叶(可以给香菱增伤)。
如果是带迪希雅,并且手里只有好的火伤杯,个人建议不如转换思路带琳妮特或者温蒂。
关于尴尬的班爷.... 班爷的六命是下毒限定武器角色的,这里的15%火增伤林尼是吃不到的,所以各位别吐槽我为什么不算班爷的15%


IP属地:广东1楼2023-09-23 18:49回复
    班爷六命好像实测林尼能吃到


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2023-09-23 20:53
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      2025-09-02 06:14:20
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      班尼特大招加攻不算吗,林尼基本能全覆盖班尼特,还有武器给的攻击力,攻击早稀释到姥姥家了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-09-23 21:25
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        班爷的6命貌似弓箭不附魔,但是增伤能吃到


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-09-23 21:37
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          找个有满命班的号实测一下再发帖吧


          IP属地:北京5楼2023-09-25 10:20
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            建议你出来秀理解之前先提升一下游戏理解否则会显得你愚蠢且自信


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-09-25 10:21
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              IP属地:上海7楼2023-09-25 10:33
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                1 林尼火队必带班 班q是攻击乘区 2增伤乘区是固定的 而攻击乘区你基本无视了其他部位和双火提供的攻击,也就是你火伤杯子换攻击杯根本不是在攻击乘区加上一个46.6 而是只有20%都不到的加成


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-25 14:17
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                  2025-09-02 06:08:20
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                  拿实际数据说话,不要脑测


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-09-25 14:20
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                    攻击杯和火伤杯对比,实际上都是差不多的东西,因为都吃了香菱辣椒,攻击力会比火伤稀释严重一点,因此火伤杯会高一些



                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-25 15:49
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                      林尼万叶跟风法是平替


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-25 19:00
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