大家想一下,无论是打pvp还是pve,大家遇到过单体报团么?pvp有领主事务官数量限制,电脑压根就不喜欢往队伍里塞事务官,哪怕是电脑队伍满编单体,以电脑的ai逻辑也只会分开上,所以单体报团战术根本不会成为一个独立玩游戏(不看视频不混贴吧)的玩家心目中的毒瘤。
但是,单体报团战术目前地位太高了,兵种评级时候,一个兵种只要能参加单体报团,那么立马就是好单位;一个法系只要有适合单体报团的法术,立马就是顶级法系;新DLC时候,一群人心心念念的就是给我们几个新的单体抱团插件,有了就欢喜雀跃,没有就是问候CA全家。
而且随着大佬们的不断开发,单体报团上限越来越高,天灾满编无伤过,四天灾满编无伤过,超级加强版天灾四满编也无伤过。可以说学会了单体报团,这个游戏就没啥好玩的了,任你千军万马,魔法玄奇,我单体报团往树林里一钻,倍速快进就结了。随后的就是游戏体验寿命的急剧缩短,玩两把就再也不想动了。
而且报团战术还给很多某些种族的粉丝带来了极大的困扰。大家基本公认帝国常规战术下战斗能力稀烂,但一说起来加强帝国,就会冒出来“榴弹骑大队”,“坦克光头无敌”之类说法,然后就是吐槽帝国已经超级强啦!
个人觉得,单体报团应该和鼠人屯粮速五本,攒人口速升本等等一样,作为一个秘技存在。某个派系某阶段实在太难了可以顶一顶,渡过难关后还是把事务官分散开来,各忙各事比较好。别把单体报团捧得太高,不然后果就是本次DLC的变化灵一样,宣发时候一看两个顶级单体报团插件,狂欢不已,稍微玩两次发现漩涡兽太无脑就索然无味,完全没有兴趣了。
但是,单体报团战术目前地位太高了,兵种评级时候,一个兵种只要能参加单体报团,那么立马就是好单位;一个法系只要有适合单体报团的法术,立马就是顶级法系;新DLC时候,一群人心心念念的就是给我们几个新的单体抱团插件,有了就欢喜雀跃,没有就是问候CA全家。
而且随着大佬们的不断开发,单体报团上限越来越高,天灾满编无伤过,四天灾满编无伤过,超级加强版天灾四满编也无伤过。可以说学会了单体报团,这个游戏就没啥好玩的了,任你千军万马,魔法玄奇,我单体报团往树林里一钻,倍速快进就结了。随后的就是游戏体验寿命的急剧缩短,玩两把就再也不想动了。
而且报团战术还给很多某些种族的粉丝带来了极大的困扰。大家基本公认帝国常规战术下战斗能力稀烂,但一说起来加强帝国,就会冒出来“榴弹骑大队”,“坦克光头无敌”之类说法,然后就是吐槽帝国已经超级强啦!
个人觉得,单体报团应该和鼠人屯粮速五本,攒人口速升本等等一样,作为一个秘技存在。某个派系某阶段实在太难了可以顶一顶,渡过难关后还是把事务官分散开来,各忙各事比较好。别把单体报团捧得太高,不然后果就是本次DLC的变化灵一样,宣发时候一看两个顶级单体报团插件,狂欢不已,稍微玩两次发现漩涡兽太无脑就索然无味,完全没有兴趣了。

阿里斯









