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《萌新手册》-刺鳐-鱼雷轰炸机

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刺鳐-鱼雷轰炸机,木星工业出品的大型对舰机,曾经也是雄心勃勃的,无奈惯例,同类型机种安东公司出品的就是老大,而老2秉持木星工业的技术特点,实弹攻击且附带系统伤害,看似高大上,实则中庸,每一次的攻击命中,总伤害都会均摊一半计算给动力系统伤害,公平到令人发指,直到目标的动力系统爆掉后,而目标又没有机库系统,才有机会打出满额伤害,反之,目标是航母的话,则是把结构伤害比例提升到70%,剩下的30%分配给了目标机库系统,总之一句话,刺鳐想轻轻松松的打满结构输出,挺难!从目前的定位来说,刺鳐大部分就是功能性,安排给安东公司的维塔斯B轰炸机充当肉盾分摊伤害,而不是为了输出,再其次就是做为绝育动力系统的伤害补充,问题是,本身编队如果维A数量足够的情况下,他的辅助功能又显得可有可无,此外,因为实弹类型,而单发也不够高,面对战巡攻击乏力,所以刺鳐在高端层面上的应用整个凸现两字-尴尬;为此,木星工业的技术人员为刺鳐又有开发了1个新的应用方向,在帮维B挡刀的同时,启用指挥系统的目标重置,颠倒攻击序列,专门针对后期的大小混编舰队反小,我们知道驱护的动力系统普遍性血量不厚,刺鳐绝育也比较快,通过断其后路不给集火目标后撤,同时更能足额输出,避免了对大刮痧,物尽其用!
总体上看,这一条路线的实战效果也还不错。
系统加点:按优先级从左到右

机载投弹系统:策略→殉爆攻击→武器冷却X2→命中→伤害提升X2
(策略必加的,开战后无论战况到什么程度,相当大机率一部分刺鳐会活到1分半激活策略,或许对于配舰成熟氪度又高的敌对来说,这策略附加的90%闪避或者会被对方无视,但假如敌方的命中但凡没溢出,那策略这40秒内是耗定了,另外因为附加系统伤害的关系,所以殉爆加点的优先级也是相当高的,只有尽快打爆系统,才能输出5%血量的殉爆伤害与后续的足额结构伤害;武器满调校包括航母20%加成,单发伤害728,攻击持续时间10秒,配合双返母舰武器冷却2.4秒,有效分伤,反大是8千7的90%,7千8,反小是70%左右6千,这里面包括爆击伤害、系统分摊,仅以参考)

装甲系统:3血→干扰涂层
(3血这是毋庸置疑的,唯一存疑的是干扰涂层与能量涂层的选择,稍加分析,刺鳐会面对的攻击类型主要是来自于空优-小米、孢子、砂龙、011高速与极小机率的800,而这些除了800,全部是实弹,800都来打刺鳐了,你觉得点什么还重要吗?)

动力系统:机动飞行改良→锁定X2
(机动飞行改良这个点是所有往复式攻击类型都必点且必须点满的强化项,2个锁定也是必须的,因为我们首要的任务是给维B,而不管维B一锁还是两锁,我们的刺鳐必须比维B快)

指挥系统:重置目标(综合我前言说的,可以考虑试一试,如果不点的话,建议武器系统的命中改为反拦截加点)


IP属地:广东1楼2023-09-22 21:22回复
    木星啥时候出航母?


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2023-09-23 09:57
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