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回复:[讨论]如何拯救星空1000颗星球稀烂的探索感

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兴趣点无所谓,就喜欢大又空,风景够看就行现在就挺真实沉浸的,不需要改太游戏化


IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-09-23 14:27
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    不做1000颗星球,一点用没有。
    手工打磨星系,有数据的星系比如太阳系就尽量利用真实数据来打磨每一颗行星卫星。星系内直飞必须有,并且可以无缝降落在每一颗星球上,每个星球都有大型手工打磨可探索兴趣点,可以是城市,也可以是不同自然环境。并允许玩家开飞船在星球表面飞行,最好气态巨行星也可进入大气层内飞行。lz大探索重力异常点发现行星是个好主意,但不能都这么做,星际时代星图为0也挺不科学的。可以设置一些需要重力探索的小星球,上面会存在一些非法组织的大型基地副本,一般奖励都较为丰厚难度也较高


    IP属地:天津来自iPhone客户端18楼2023-09-24 02:16
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      2026-01-30 15:34:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      等ck出来,如果能把大量的手搓内容放置在主城周围,那应该是能复原以前的大地图探索的


      IP属地:贵州19楼2023-09-24 02:20
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        其实这游戏还没出时候我想的就是 在主城周围有一定的聚落和配套设施 在一个拥有大城市的星球里面有不少的探索内容 这很合理 大城市带动了周围 但没有 陶德搞成了p大点事就需要垮星球垮星系 即便重力迁越是低成本科技 但是生活在星空的人未免有点太不方便 太不合理


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-09-24 13:42
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          办个p一样大的小事也需要跨越无数星系 找几个人对个话就需要不通星系之间来回穿梭 跨越上万光年 太扯了


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-09-24 13:46
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            本来用心做,做好了就是个新IP,结果一坨,永远不会出2了。


            IP属地:上海来自Android客户端23楼2023-09-24 23:15
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