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流水的辅助

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很多人都听过铁打的辅助,流水的输出,但我发现这游戏其实应该是反过来
虽然攻击卡的输出一直在提高,但其实很多伤害已经是溢出的了,攻击卡的提升也不就是增伤叠盒子
但是辅助的花样可太多了,从最早的加属性和加血都要分开,到现在增伤减抗天气领域一体化,辅助一只更比一支强,甚至都是一宝启用,升宝只是景上添花没啥质变,连辅助糖都用不出去了
所以别纠结什么辅助场地优先了,以后辅助都是一体化一键操作,辅助只会越来越强,一年前的z神照样强,但对比一下一年前的辅助,离谱了不是一星半点


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-22 11:53回复
    你游确实是以输出为核心组队的,但输出的迭代会比辅助更快,辅助的迭代会慢不少,功能越杂的辅助迭代越慢,也不乏未来的顶尖输出的最好伙伴是旧的辅助的情况
    实际情况可能更复杂,有些一眼无敌就是缺合适队友未来可期,有的设计就是失败的“未来可期”纯粹是自我安慰
    因此整体看下来,不应该针对xx类别抽卡,而是针对单卡强度抽,至于未来如何未来再说
    当然,我个人更建议按照厨力抽卡,毕竟强度总会过时,但老婆永远是老婆


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-09-22 13:37
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      2025-08-08 08:11:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有了新的领域类型.. 辅助再有领域的几率会降低的… 所以 且用且珍惜 lol


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2023-09-22 13:45
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        辅助的迭代其实一种程度上也是输出迭代的结果。最明显的是输出卡自强化能力越来越强,新大师都是标配一键强化满,打冠军输出高了几下了事也不需要拉防加血了。那辅助还能干啥,一下变得全无价值,比如原来的物理buff手大剑鬼在输出都一键强化满的时候功能就弱了。于是dena开始在辅助上加更多增伤的功能,从原来的闪凤水君妹妹带天气带场地,减防型的,加输出增强段数的,到现在减抗型的… 越来越多


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-09-22 15:41
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          辅助卷异能是这样的。
          以及你游队伍整体都在卷,理由感觉主要是组队空间过于狭窄——一共就仨位置,给输出一个位置剩下的俩位置能放的就很少了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-22 16:04
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            第一个大师丹帝自强化一坨💩,现在随随便便就一键拉满了


            IP属地:西班牙来自iPhone客户端7楼2023-09-22 22:28
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              没毛病 因为伤害溢出了 虽然有新卡但旧卡也能用


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2023-09-23 02:17
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