
维塔斯A021,安东尼奥斯公司出品,3架一组的中型攻击机,使用小型高爆导弹针对敌舰动力系统进行破坏攻击,打击效率出奇惊人,同时机身采用了复合装甲,是所有飞机类型中唯三拥有护甲的飞机之一,攻击犀利,生存力强,完全遵循了安东尼奥斯公司一贯精品的产品风格,毫无异议又双叒叕是款一哥产品。高度活跃于超主力歼灭战与后勤破坏行动,维塔斯A,居家旅行偷家灭口的必备好帮手!
加点系统介绍:
精确攻击系统:精准攻击→暴击伤害X2→伤害提升X2→武器冷却
(所有针对任意系统的攻击都必定暴击,这个官方的设定;但如果攻击者的武器没有暴击词条或暴伤强化加点,常规伤害值以外的暴击伤害=0,也就是说暴击了但没有额外的伤害,所以维A的暴伤必加,叠满2个暴伤和不点暴伤的维B,在打系统这件事情上是两个物种。当武器调校满后,维A单发伤害97,常态持续时间是16秒,按母舰双返计算的话武器冷却是3.1秒,按照1个攻击循环24.7秒计算,结合策略对系统的有效分伤大概是在是1万5)

反击火炮系统:对空命中X2→武器冷却X2
(这个系统偶尔一场战斗下来有个大几千的对空输出,但本质上还是属于聊胜于无,技术值紧张的其实也可以不点,虽然消耗不是很大,但终归是用处不大)

装甲系统:血量X3
(比较推荐是3血,因为隐身涂层赋予的-导弹30%命中率,应对面太窄,011高速一个而已,砂龙前期是不怎么会摸到维A,毕竟上面还有个轰炸机顶着)

动力系统:机动飞行改良→锁定→锁定或闪避(双锁还是单锁,要看你选择给维A装生命母舰,如果母舰有70%锁定加成提供的,锁定不点都可以,这是针对技能点不足的玩家而言,但如果是安排在航母主机库没有70%的话,建议还是双锁好, 这样实战中的表现会比单锁好非常非常多)

指挥系统:目标重置(可以根据自己的需求进行调整;如果具备武器策略的情况下点了目标重置,开场30秒打小,策略发动就去打大,结束又回来打小,这个技能有有意义吗?有的,特别是在后期,开场维A会按照目标数量分配进行反小,不管是打2还是打3,基本都是前排斗牛特卡什么的,这些的动力系统基本一碰就碎的,所以开始就把集火目标的后路给抹了,还是有很大的意义,排除斗牛撤中排继续输出,这样的情况在实际中是很难受的)










