还有人看这帖子,我把前两天写的感想发一下吧。
算是对🗡️🗡️🦐🦐的一点点攻击
236的观感这么弱智有一个很大的可能,那就是前半部分的走马灯是很久以前就画好的素材。
一方面是对比了最近的画工精细程度,和人物的一些画风(走马灯的画风是年轻人物的画风)
另一方面是走马灯中的台词相对有些所谓的毁人设,至少和最近的内容有些冲突。
还有一方面是这样就可以说明为什么236的观感这么弱智了。
首先这一画确实得把剧情展开到这里,因为之后要换卷。然而前面打斗的几画回合制的节奏不适用于这一画。
之前每话的回合制反转,是用过去的设定补回劣势,再用新的设定打出优势,一直如此,比如熔断,展延,反转等等技能补回劣势。再用新设定/技能打出优势。由此拉扯剧情。
236的打出优势的新设定,是非常合理的其实,也就是破解无下限的斩击。
问题出在,236无法用旧设定补回劣势。
而与此同时,236打出优势的新设定无法补回235的劣势。
我解释一下吧,比如新设定是一种变身,你可以同时用变身回复自己,然后再暴打敌人。
但是作为攻击手段的简称次元斩的技能,之前很朴素的攻击技能,无法以此引出以下两点。
1速诺如何恢复伤势,保证自己可以进攻
2如何让五条状态不那么完美(235几乎可以说五条状态非常好,至少一半以上),可以让自己的攻击很快的对五条产生效果
仅用次元斩这个设定解决不了。
而新设定(包括但不限于①回复手段②刚刚其实用了某种房租手段③刚刚其实用了某种隐藏攻击)其实容易触发一些逻辑上的错误[就比如236虽然观感很差,但是次元斩是相当有逻辑的,有漏洞的是怎么一下给五条秒了,毕竟之前斩不死,这里涉及我刚说的怎么削弱五条,作者给出的方案就是摆烂。但是总体来说,次元斩的攻击设定是合理的]
所以没有给出新的手段[休刊了一周也没想到。这里不得不提一嘴,jjxx以前就觉得五条的剧情很难写]
所以之前画的走马灯(仅代表个人猜测)。无法合适的插在236中。[篇幅,逻辑,设定都受限。]
所以这个走马灯我推理是作者早就想好的速诺vs五条一定要用的素材,而且这个素材中一定有一些伏笔,是很重要的素材。所以之前画的很精细,也不好修改[毕竟不是单纯重画走马灯。而是要画一个合适剧情和人设的走马灯的前提下,还要很好的插入236话中,同时前面也说了236话本身就存在很多问题。]
所以目前大部分观众对于走马灯中的细节的推理我觉得都是合适的。因为这部分应该是认真的涉及剧情大纲的。
最后表明一下,我并不是认为五条悟不该败北,或者说暂时败北也好。
我认为的是,236话表现了jjxx剧情掌握力和串联自己大纲的问题。就像我最近常说的。"作者疯掉了?这样摆烂?""编辑呢,编辑在干嘛?""黑红也是红是吧""如果这话是动画,而且是原创动画,我不敢想""这么想a5也是原创动画可不可以洗洗"
总之,236话真的很糟糕。当然也可以说,最近的几画一起有问题。
至少目前我的感受是这个作品在整体的剧情掌控和人物塑造上完全不可能碰瓷死神火影巨人之类的那些,甚至是鬼灭之刃和美食的俘虏[海贼我没看过,火影不计算目前为止的博人传]
jjxx是个很有想象力和考据设定力但是缺乏掌控力和创造读者共鸣能力同时画工不稳定的作者。
补充:读者共鸣能力指的是读者对于角色想法的认可,或者说对于角色灵魂的代入。这方面我觉得经常被说剧情很差的鬼灭做的就还可以。看咒回的时候,基本代入不进任何角色,也很难引起我的同情和共鸣。
