【10.16日战况更新】
这几日战况变化不大,【青徐三关】频繁更换,双方都无法打开局面,【司隶战场】,【空雾峰】取得微弱优势,缓慢推进,目前已到【开封】底下
这赛季双方进度缓慢,我看到很多人在抱怨【指挥的问题】,这点我还是得为【指挥】说声话的,第一个问题【图图】和【空雾峰】双方实力是对等还是有差距,从【开荒】期间,各个层次的【开荒排名】就能明显看出来,【图图】是占有极大优势,而在后续对战中,通过数据反馈,【图图】方面整体红度要高于【空雾峰】一截,而不是以我满红碰到的都是红度比我低的,所以得出对面红度低的结论,【青徐三关】能做到僵持,我认为已经不错,大规模的【迁城】,一定程度上遏制住了【图图】继续扩散的趋势。第二个问题就是【打城铺路】,像【豫州】的一些城池,都需要人去【铺路】以及分配人员去攻打【太师】,这一切说起来容易,做起来颇难,楼主这周也去打了一波【太师】,去了大概六个人,还是【活跃度】非常高的人,清理了快两天,才将一个城池的【太师】清理完,随后就被拉去打架,而不是每天在群里催着别人【打城铺路】,抱怨谁谁做的不好,负面情绪的释放不单单给自己压力,还在给其他人压力。我个人觉得打城铺路本身就是吃力不讨好的活,在现在【率土】看重账号质量、武勋数据,但事实上很多时候能影响到整个战场格局,反而是这些细节的操作
这几日战况变化不大,【青徐三关】频繁更换,双方都无法打开局面,【司隶战场】,【空雾峰】取得微弱优势,缓慢推进,目前已到【开封】底下
这赛季双方进度缓慢,我看到很多人在抱怨【指挥的问题】,这点我还是得为【指挥】说声话的,第一个问题【图图】和【空雾峰】双方实力是对等还是有差距,从【开荒】期间,各个层次的【开荒排名】就能明显看出来,【图图】是占有极大优势,而在后续对战中,通过数据反馈,【图图】方面整体红度要高于【空雾峰】一截,而不是以我满红碰到的都是红度比我低的,所以得出对面红度低的结论,【青徐三关】能做到僵持,我认为已经不错,大规模的【迁城】,一定程度上遏制住了【图图】继续扩散的趋势。第二个问题就是【打城铺路】,像【豫州】的一些城池,都需要人去【铺路】以及分配人员去攻打【太师】,这一切说起来容易,做起来颇难,楼主这周也去打了一波【太师】,去了大概六个人,还是【活跃度】非常高的人,清理了快两天,才将一个城池的【太师】清理完,随后就被拉去打架,而不是每天在群里催着别人【打城铺路】,抱怨谁谁做的不好,负面情绪的释放不单单给自己压力,还在给其他人压力。我个人觉得打城铺路本身就是吃力不讨好的活,在现在【率土】看重账号质量、武勋数据,但事实上很多时候能影响到整个战场格局,反而是这些细节的操作