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回复:日漫一般不注重战力逻辑,果然咒术回战又来了

只看楼主收藏回复

不得不说,国内网文的梯度榜领先世界,战力体系那是相当严格


IP属地:北京来自iPhone客户端51楼2023-09-20 17:28
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    网文有啥逻辑啊,就说你吧风评比较好的斗破,后半段都崩成啥样了


    IP属地:河北来自Android客户端52楼2023-09-20 17:30
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      2025-12-30 19:50:30
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      作者自己问题


      IP属地:天津来自iPhone客户端54楼2023-09-20 17:33
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        市场快餐化发展,浮躁得很,已经不怎么欢迎一步一步升级的作品了。
        假设某漫画仨月一篇章,主角战力固定一涨一倍,一年内主角什么情况预测即可。如果作者真这么画,这漫画看着也没啥意思了。还容易流水账,更没意思。
        然后某一篇章突然暴涨十倍,热度必然直接起飞一阵。然后作者尝到甜头故技重施几次,热度起伏一次低于一次,观众也审美疲劳,就像现在。
        虽然有人表示想回归初心,看踏实升级的老式作品,但他们也看不下去的。这些人的口味也早已变得快餐浮躁,不然也不会“看新作品看到腻”。
        这些人都如此,更何况代表市场的更多人。时代就浮躁,没太多人能逃得开,静静看老式作品。时代终究是过了。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端55楼2023-09-20 17:35
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          别忙,下一话说不定有原地复活了


          IP属地:福建来自Android客户端56楼2023-09-20 17:36
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            可以来点逻辑严谨的漫画对比一下


            IP属地:山西来自Android客户端57楼2023-09-20 17:38
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              拿打游戏的逻辑来看动画还是太年轻了


              IP属地:北京来自Android客户端58楼2023-09-20 17:39
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                我还搁这夸呢,前面打得有来有回充满博弈,不是单纯爆种对波,结果转手死了


                IP属地:湖南来自Android客户端59楼2023-09-20 17:41
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                  2025-12-30 19:44:30
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                  jjxx我超市里的码


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端60楼2023-09-20 17:41
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                    也就是说楼主认为一个人的战斗力永远是一个死的固定值是吗


                    IP属地:福建来自iPhone客户端61楼2023-09-20 17:42
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                      没看过的我不知道,不过请排除刃牙,刃牙这部漫画不管安排怎样的剧情,再没逻辑,我都不会感到一丝不适或者恶心,这个作者确实有点东西的


                      IP属地:安徽来自Android客户端62楼2023-09-20 17:47
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                        刃牙有啥问题,只是部分现实部分科幻的结合让一些人接受不了而且


                        IP属地:安徽来自Android客户端64楼2023-09-20 17:48
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                          有没可能除了论战党,所有人都不在意战力?


                          IP属地:四川来自Android客户端65楼2023-09-20 17:50
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