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回复:问一下现在八风法师的技能哪个最厉害阿(只讨论技能)

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生命法地位特殊,可以给单体回血,地灵觉醒算不错的清步兵技能,单体抱团必带。金属法大炼金主要配合步兵,清难处理的少模组怪。阴影天堂清步兵效率很高,非常推荐使用。火法配合步射比较好用,清低甲单位比较好用。野兽死亡光明都是没有什么强力法术值得使用的,很拉


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-20 13:19
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    T0:生命、金属
    T1:火法、阴影
    T2:野兽、天堂
    T3:光明、死亡


    IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2023-09-20 13:23
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      2026-05-05 02:55:48
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      我喜欢用金属,低费减甲挺香的,可斩将可清兵


      IP属地:湖南来自Android客户端19楼2023-09-20 13:24
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        生命第一


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端20楼2023-09-20 13:25
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          单论八风来说,第一是生命系,有伤害有回血,其次阴影系,有固定漩涡,火法也可以,清杂兵独一档的,然后是金属系,技能都很好,大炼金很顶,反单体效果好,其他四个就要看情况了,野兽抱团能用,不过比不上生命系,死亡的debuff强力,不过高级法术性价比地,光明就网和时光扭曲还可以,别的真的意义不大,天堂也还行,吧主诅咒和彗星都不错,闪电箭也能反炮,不过八风齐全的派系很少招募,其他看派系的。种族特有法术也有强的,比如纳垢,奸奇,吸血鬼,深渊,阴阳都可以的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2023-09-20 13:25
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            打输出向,火焰和金属唯二的神。阴影系砍了又砍,幽暗深渊性价比和以前的比不了。火漩涡是最好的移动漩涡,伤害高持续久,移动也慢,关键还那么便宜。火骷髅是亡灵和地精,的爷。金属法主要是通用好,大部分种族都有。中期不带后悔。


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端23楼2023-09-20 13:37
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              紫阳有一点细节,紫阳会向吸引力,所以比火漩风更好用,玩兰书记的时候发现的。


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-09-20 13:42
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                首选永远是生命法,因为拥有生命法的种族都很依赖它,地灵觉醒固定漩涡加直伤杀伤步兵也很强,其次的火焰系的火骷颅和火矢、阴影系的剃刀和幽暗深渊、金属系的毁灭融流和终极炼金、天堂系的彗星和闪电。
                我有点步兵情怀,所以移动漩涡我通通不考虑,至于死亡野兽光明,除非没得选,我是不会用的。


                IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-09-20 14:09
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                  2026-05-05 02:49:48
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                  生命金属第一档各有千秋,其他差这两个不少


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-09-20 14:20
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                    生命法被削弱的成了辅助了(地灵觉醒太贵),金属法异军突起,终极炼金和铅之炼金专杀天灾,火焰法前期清杂兵很好用,死亡法凭借一手灵魂枯萎,单体抱团很好用


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2023-09-20 14:22
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                      前期火法奸奇,后期只有纳垢生命和金属有用,混勇特殊点有死亡法


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2023-09-20 14:35
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                        反正个人觉得法术大概就三类,BUFF,DEBUFF,直接伤害,考虑到魔风有限,除了回血之外的BUFF和DEBUFF只有少数想体验超级赛亚人领主无双时候才会用(而且很多装备也是替代品),毕竟正常情况下,同样的魔风消耗,我丢个AOE可比给菜刀上个BUFF清怪效率高啊。
                        所以什么系法术好用最主要还是看直接伤害法术给力不给力。
                        生命法肯定最厉害,回血不说了(回血大于一切.JPG,所以有回血的法术派系,除了生命法,纳苟之类的都不错),但生命法伤害端也不弱,前期森林(施法速度快,蓝耗低,范围不错,不咋破甲但是前期无所谓),后期地灵觉醒大范围固定AOE都强。
                        其他个人最喜欢金属法,洪流属于廉价好用的AOE,炼金则是游戏最强单体法术(同理鼠鼠,我觉得算是低配金属法。)。火系骷髅和火焰风暴,阴影镰刀和幽暗深渊,死亡死风都算是好用的AOE。
                        比起来个人感觉野兽系就相对差很多了,群鸦虽然不错但是伤害低了(野怪人鸦王配合自身烧血还有减蓝耗倒是不错),单体琥珀之矛是全战最难用的投掷类法术,召唤后期极为鸡肋。
                        天堂系也一般,闪电不可控,彗星读条时间太长,虽然聚怪砸一下倒是爽。
                        然后光明系“运气之光”就纯属不可控看脸没意思了= =但是幸好网这玩意儿属于少数有用的非直接伤害法术。


                        IP属地:重庆29楼2023-09-20 14:39
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                          生命吧,地灵觉醒可能伤害不是最高的,但贵在魔风少,cd快。此外,回血的含金量不用多说了吧。


                          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2023-09-20 15:00
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                            生命 火焰 金属 阴影都是可以的,天堂法也不错,两个buff和闪电彗星,死亡和光明不太行,野兽其实也不行,就一个安拉海尔诅咒还不错,不过单体聚怪群鸦烧步兵伤害还是比较了得的,召唤的那玩意要是换成野兽元素化身就是顶级法系,可惜换不得


                            IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2023-09-20 16:21
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                              2026-05-05 02:43:48
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                              T0生命 t1金属火焰 t2阴影天堂 剩下的死亡野兽光明自己排下水道位置(我觉得死亡比其他两个稍微强点)


                              IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2023-09-20 17:02
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