反正个人觉得法术大概就三类,BUFF,DEBUFF,直接伤害,考虑到魔风有限,除了回血之外的BUFF和DEBUFF只有少数想体验超级赛亚人领主无双时候才会用(而且很多装备也是替代品),毕竟正常情况下,同样的魔风消耗,我丢个AOE可比给菜刀上个BUFF清怪效率高啊。
所以什么系法术好用最主要还是看直接伤害法术给力不给力。
生命法肯定最厉害,回血不说了(回血大于一切.JPG,所以有回血的法术派系,除了生命法,纳苟之类的都不错),但生命法伤害端也不弱,前期森林(施法速度快,蓝耗低,范围不错,不咋破甲但是前期无所谓),后期地灵觉醒大范围固定AOE都强。
其他个人最喜欢金属法,洪流属于廉价好用的AOE,炼金则是游戏最强单体法术(同理鼠鼠,我觉得算是低配金属法。)。火系骷髅和火焰风暴,阴影镰刀和幽暗深渊,死亡死风都算是好用的AOE。
比起来个人感觉野兽系就相对差很多了,群鸦虽然不错但是伤害低了(野怪人鸦王配合自身烧血还有减蓝耗倒是不错),单体琥珀之矛是全战最难用的投掷类法术,召唤后期极为鸡肋。
天堂系也一般,闪电不可控,彗星读条时间太长,虽然聚怪砸一下倒是爽。
然后光明系“运气之光”就纯属不可控看脸没意思了= =但是幸好网这玩意儿属于少数有用的非直接伤害法术。