尘封大草原碎冰都玩了,互有胜负。大草原节奏确实加快了,散人质量高,打架收益就会和抢点差不多。原本以为尘封的节奏会加快,结果没有。碎冰对散人质量要求更高了。另外最近战场抢点特别抽象,不仅贪而且没脑子,经常老二老三混斗,老一坐收渔翁之利。
刚刚打了一把,结束的时候数了一下三边学者加起来快够人打团本了
体感上忍者少了,盘子和之前差不多,玩远程的多了很多,(大部分都特别好杀,我作为队里唯一一个DK居然能拿6个头)还有就是1400算赢这个确实还得时间去适应,最后的时候我看了一眼我们家一千三百多,别的两家一千一,还在想决赛圈会不会被堵,然后突然就赢了,看到记分板才反应过来现在只要1400就算赢











