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技能为啥设计成1/2秒,3/4秒…

只看楼主收藏回复

是因为挥动武器要有施法嘛?
看着挥砍动作应该很厉害的技能,一个施法条…


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-09-19 06:11回复
    因为全设计成1秒玩家就会嫌读条太久了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-19 07:10
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      2025-12-22 04:08:11
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      这就是前摇啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-19 08:13
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        给你个闪避取消技能的机会


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-09-19 09:55
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          全顺发,隐身直接一顿伤害打上来,你都没办法躲就死了,还怎么玩


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-09-19 19:53
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            没有技能前摇的话,格挡无敌闪避全成了摆设。有些游戏虽然没有写出来前摇时间,但是大部分技能都有前摇。这游戏影响手感的不是前摇,而是不能跳发技能,会显得人物有点笨笨的。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-19 21:26
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              就很离谱,我手速自认为够快了,经常玩拔刀第一刀打完然后第二刀就愣在那了,还真有可能是手速太快的问题。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-09-20 03:14
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                开科技能加速人物动作


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-09-20 03:45
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                  2025-12-22 04:02:11
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                  隐身过来,都不用大锤5了,手雷包12345 瞬发你死了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-09-20 15:07
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                    给你眨眼的时间


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-09-20 15:15
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                      借楼问一下,这个游戏打断吗?好像没有被怪打断过。


                      来自Android客户端13楼2023-09-20 23:28
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                        前摇


                        IP属地:河南14楼2023-09-21 03:35
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                          事实上激战2读条除了部分无法及时脱手的持续施法技能大部分读条可以被称为“前摇条”,就是抬手到攻击落下的时间,比如守护大剑三技能有个飞跃出去跳砍的动作,从跳出去到刀落下这段时间就是读条


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-09-21 11:24
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                            很多技能很明显的动作,看抬手给人打断是很恶心人的


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-09-21 20:17
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