首先说下,在洗点水的支持下,元素32钱已经开的所有技能都被我学了1遍,毕竟没有用过的话就没有发言权不是么。本人是华南2烈焰之怒的32小元素,努力到现在也有2300+杀了,喜欢单P。今天停服,实在无聊,发发贴。
1、毒,第一个就想说这个,每次和有毒的元素PK时,就会发现经常被毒那高硬直打的烦躁,同时还在心理安慰自己:不是每个元素都学的,没有关系,和不学的打就会很好了。不过3级3团毒,17S的CD,实在让我忍不住想学1下(刚模拟了一下,学这个的话就只能深冰了,而且学不了飞沙)。
2、浮空vs反击,听许多大虾说浮空1级更好,对游侠很有力。但亲身实验后觉得很悲剧,对付战士类职业一般就直接被拉下来继续连,总想看下他是什么技能打我的,但因为太高,每次都看不见。还有就是对游侠有力这点我也没有找到,估计是我技术问题。而反击,破别人连击很好用,有人会说那魔法阵太明显,打不到人,但我们的目的是破连招,不是打人对不,他闪开的话我们的目的不也打到了么。还有就是CD问题,反击20S,空调30S,在32级SP极缺的情况下,我宁愿用20的SP去学1个20冷却的反击,至于空调,开40再满吧。(开40不知道还有没有时间玩。。。学生真苦)
3、轮转之杖,至今没有领悟其真谛,达人指点我一下。
4、火闪,是限制和抓人的神技,但有点很奇怪,它打人时造成的硬直与个人硬直有关吗?以前用它打中人后都直接冲上去开始连,但最近打到人后发现有的人没有后仰。。。准备连是发现自己被反连了!毕竟这东西打到人会爆炸一下,把人挡住了,他有没有后仰还真难直接看到,觉得很难受。不过抓箭神和游侠时真是舒服。
5、地狱火,曾今的狂笑已不复存在。打法师,人家逃脱反连你;打弓手,人家疾闪后平射你;打战神,直接吼掉,意识好的再震一下,反连你;打剑圣,反击波伺候你;打贤者,盾挡后直接连;打祭祀,人家不单P。当然,对战士和MS类的可以打倒他再放。在这样的情况下,点完前置后有人会把他继续+高吗?
6、火径,估计有人看了名字就会开始说话了,不是PK技能吗,你写个刷图技能做什么!我只能说,这绝对是谋财害命,居家旅行的必备神技。元素技能都很近,火球虽然很远,但现在人都很会躲。仔细看下,远的技能也就是毒云,霜冻,火球,火鸟,火径。5个技能,估计有人只学了1个(冰尖柱必学的,就不强调了)。当别人和你玩CD,玩猥琐(虽然元素是最猥琐的),你就只能无语的扔火球了。你用过火径PK后,觉得不再愿意放弃它(深冰元素找朋友借来试试就知道了)。

1、毒,第一个就想说这个,每次和有毒的元素PK时,就会发现经常被毒那高硬直打的烦躁,同时还在心理安慰自己:不是每个元素都学的,没有关系,和不学的打就会很好了。不过3级3团毒,17S的CD,实在让我忍不住想学1下(刚模拟了一下,学这个的话就只能深冰了,而且学不了飞沙)。

2、浮空vs反击,听许多大虾说浮空1级更好,对游侠很有力。但亲身实验后觉得很悲剧,对付战士类职业一般就直接被拉下来继续连,总想看下他是什么技能打我的,但因为太高,每次都看不见。还有就是对游侠有力这点我也没有找到,估计是我技术问题。而反击,破别人连击很好用,有人会说那魔法阵太明显,打不到人,但我们的目的是破连招,不是打人对不,他闪开的话我们的目的不也打到了么。还有就是CD问题,反击20S,空调30S,在32级SP极缺的情况下,我宁愿用20的SP去学1个20冷却的反击,至于空调,开40再满吧。(开40不知道还有没有时间玩。。。学生真苦)

3、轮转之杖,至今没有领悟其真谛,达人指点我一下。

4、火闪,是限制和抓人的神技,但有点很奇怪,它打人时造成的硬直与个人硬直有关吗?以前用它打中人后都直接冲上去开始连,但最近打到人后发现有的人没有后仰。。。准备连是发现自己被反连了!毕竟这东西打到人会爆炸一下,把人挡住了,他有没有后仰还真难直接看到,觉得很难受。不过抓箭神和游侠时真是舒服。

5、地狱火,曾今的狂笑已不复存在。打法师,人家逃脱反连你;打弓手,人家疾闪后平射你;打战神,直接吼掉,意识好的再震一下,反连你;打剑圣,反击波伺候你;打贤者,盾挡后直接连;打祭祀,人家不单P。当然,对战士和MS类的可以打倒他再放。在这样的情况下,点完前置后有人会把他继续+高吗?

6、火径,估计有人看了名字就会开始说话了,不是PK技能吗,你写个刷图技能做什么!我只能说,这绝对是谋财害命,居家旅行的必备神技。元素技能都很近,火球虽然很远,但现在人都很会躲。仔细看下,远的技能也就是毒云,霜冻,火球,火鸟,火径。5个技能,估计有人只学了1个(冰尖柱必学的,就不强调了)。当别人和你玩CD,玩猥琐(虽然元素是最猥琐的),你就只能无语的扔火球了。你用过火径PK后,觉得不再愿意放弃它(深冰元素找朋友借来试试就知道了)。
