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Hotfixes 0.8.2.4-0.8.2.5 热修机翻

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机翻一下更新表


IP属地:上海1楼2023-09-18 17:21回复
    出血 "现在被视为 "缠绕 "效果(而非物理效果)。
    延长了 "汲水之矢 "的基础冷却时间。
    增加了亡灵指挥官的冷却持续时间系数。
    调整了 "亡灵吞噬 "的使用条件: 食尸鬼在满体力时不再消耗尸体。
    修正了布兰德的火堆有时在他死后仍然点燃的问题。
    修正了导致某些被动技能在睡眠后无法学习的错误。
    修正了 "网状投掷 "导致的崩溃。
    更正了 "焚化 "引致的程序崩溃。
    修正了在使用眩晕和晕眩时玩家角色会对敌人的台词进行配音的错误。
    修正了 "幽灵萦绕 "导致的崩溃。
    可能修复了 "网络吐息 "导致的崩溃。
    修正了占卜巨石在将目标击回物体时不会对其施放眩晕的问题。
    修正了在容器外找到的独特物品在统计中被忽略的问题。
    统计的时间追踪系统现在应能正确地将小时累加为天。
    降低了某些新敌人类型的生成几率。
    降低了某些条件和行动对低级旅人和食尸鬼战斗意志的影响。
    削弱了 "潜行者"。


    IP属地:上海2楼2023-09-18 17:22
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      2025-08-09 23:17:57
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      调整了某些敌人能力的冷却时间和能量消耗。
      "较低的复活仪式 "和 "较高的复活仪式 "现在会将复活的亡灵的护甲*耐久度设为 0%,并使其能力进入冷却时间。
      "腐烂诅咒 "现在在使用任何能力后都会正确移除效果堆叠,而不仅仅是攻击。
      修正了韦伯的 "交易 "对话选项在远古巨魔死亡后消失的问题。
      修正了克努德和老家周围地图的错误。
      修正了奥尔多地图集的能量恢复率为 5%,而不是列出的 10%。
      更改了使用技能 [1.5% > 所用技能能量消耗的 2%] 和法术 [2.5% > 所用法术能量消耗的 2%] 时的疲劳度收益。
      更改了嗜血诅咒 [-25% > -20% 最大生命值] 和疯狂诅咒 [+5% > +7.5% 反击几率]。
      修正了在某些敌人能力的悬停中显示技术标签和公式的问题。


      IP属地:上海3楼2023-09-18 17:22
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        补充一下0.8.2.6更新
        修正了 "石甲 "导致的崩溃。
        修正了一个 Bug,当玩家角色与其他生物战斗时,动物会在没有警告的情况下攻击玩家角色。
        修正了 "推动坠落 "使 "混乱 "的持续时间延长了不正确的回合数。
        修正了 "净化封印 "在魔法和元素实体与施法者位于同一张牌上时无法清除它们的问题。
        修正了 "抢占先机 "与远程武器之间的交互作用,该作用允许该技能在第二次射击时(错过第一次射击后)使用其效果。
        修正了 "热血沸腾 "没有最大持续时间上限的问题。
        修正了当玩家移动到其他位置或载入保存时导致巫妖消失的错误。
        修正了 "血之颂歌 "的第六击即使在错过目标后也会为附近的盟友带来奖励的问题。
        修正了一个错误,如果食尸鬼使用 "Necrophage",而玩家移动到另一层地牢时,食尸鬼会消失。
        修正了一个错误,当左侧武器槽已装有上膛的弩时,可以使用 "重新装填 "动作。
        修正了解锁部分法杖技能时属性要求过高的问题: "现在或永不 "和 "胜利"。
        修正了导致敌人在某些情况下击中自己的错误。
        略微削弱了使徒小 Boss。


        IP属地:上海5楼2023-09-20 17:36
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          “热血澎湃”没有最大时间上限
          逆天


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-20 18:18
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