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求助小白求助,大家都是怎么学习的?

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  • 二等饼阿甘
  • 物理系统
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自己看官方文档感觉比较抽象,大家都是自己看官方文档学习的吗?可以分享一些关于学习godot的方式或者途径吗?


  • 贴吧用户_GZP9CER
  • 数学算法
    7
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分享下我的个人历程吧
我的语言基础是C++和Python,在Qt上开发过GUI程序
我学习godot先从文档里的两个教程开始,一开始我也觉得很抽象,然后我实际动手去做才慢慢有感悟,发觉游戏是尽力对现实变化的模拟,比如现实两个物体接触会产生什么变化,画面有什么效果,出现什么声音。在游戏里就是如何驱动物体移动,物体的Area或Body碰撞检测后写一段逻辑,逻辑涉及的技术包括npc ai,寻路,游戏玩法等,而画面表现就是用图像或模型资源、粒子系统和shader,声效就用声音资源。
有了对应要实现的具体目标,我就会在油管或b站上查,有很多博主会发表高质量的视频。遇到问题就搜、在吧里询问、问gpt。官方文档写的很简略,而且没有一定基础的话,也会忽略某些重要信息。
我觉得还是动手做个游戏,顺藤摸瓜,盲人摸象,到一定程度后也能有一定概念。我觉得godot还是比unity ue好学的多。


2026-01-05 18:20:15
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不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
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可以看这个视频
https://www.bilibili.com/video/BV1SP411m7aj/
在线文档 和 编辑器内置帮助API文档结合查询
入门用gdscript,引擎疑难问题看文档和查英文文献,无法解决可以问群友或者吧友
准备好多种翻译插件(沉浸式翻译,沙拉查词等),准备好梯子


  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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我是倾向于推荐视频教程(比如4楼提供的视频链接)因为视频教程会展示出完整的操作,往往比文字教程更详细。
看官方文档感到迷糊就是因为文档属于图文教程,往往很难直观的展示操作流程。如果要通过文字描写详细的操作过程的话,反而会导致内容很冗长。
这也是视频教程比起图文教程的优势,视频教程能直接看到操作,就知道该怎么做了。


  • 1163882922曾
  • 着色器
    8
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老哥,你要是看过renpy的文档就觉得这个不算太抽象了。学习godot需要熟悉软件的大体布局和功能,游戏引擎里面涉及到计算机图形学和数学的一些基本知识,这些都要了解,方便理解文档内容。只能说平时多积累这些知识,慢慢的就会了。


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