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回复:因为说了一句在欧美mk影响力秒杀街霸

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你的游戏领域大神标呢?怎么不亮出来?


IP属地:安徽来自Android客户端36楼2023-09-17 09:45
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    玩原神玩的


    IP属地:四川来自Android客户端37楼2023-09-17 09:47
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      2026-03-27 07:30:27
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      统统不如艾尔登法环


      IP属地:四川来自Android客户端38楼2023-09-17 09:47
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        啊?


        IP属地:广西来自Android客户端40楼2023-09-17 09:51
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          都是垃圾,大乱斗秒了


          IP属地:四川来自Android客户端42楼2023-09-17 10:09
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            先叠个甲,我街霸拳皇铁拳真人都不喜欢,没玩,但是都看过。也不是不懂格斗游戏,玩过的格斗游戏都偏小众,但是竞技性一点都不差,人设和打击感都也很不错。也是比较认真地玩的。我也没有把我喜欢的格斗游戏拿来拉踩的意思。我自己喜欢就行了。
            不过嘛……真人快打?影响力?今年美国本土EVO算是真人快打主场了吧?参赛人数是主项目倒数第一,连真正的小众向的月姬格斗(日本小社团做的,而且MBTL不是新游戏,不仅不是新游戏,而且一年没出新人物了,我都没想到它这次还能作为主项目上美国EVO)都不如,谈什么影响力?
            买的人多却没什么人参赛,说明两点:
            1.买这游戏的没什么人把它当做竞技性质的游戏。
            2.格斗游戏爱好者宁可玩更小众的格斗游戏也不怎么选择去玩真人快打。
            这作为竞技性质的游戏本身就是失败的。说明对这游戏的竞技性感兴趣的人少。这就已经落入下乘了。
            而且这游戏吸引人购买的点到底在哪里,我觉得所有人都心知肚明。
            这游戏人物形象,说追求真实纯属尬吹,大量异形角色跟真实搭不上边,人类形象的角色也偏丑。与其说追求真实感不如说追求丑。(顺便叠个甲,审丑方面街霸也是一绝。但丑度和真人快打比差距极大。也许所有格斗游戏都可以嘲笑街霸审丑成性,唯独真人快打不行。)打击感方面跟真实更是搭不上边,受创反馈极其不自然(当然我也不是说铁拳的打击感好)被戏称为假人快打。那么这个游戏吸引人购买的点还剩什么?还用说么?不就是上不得台面,国内播放要反色才能过审的却能吸引一些人biantai兴趣的lieqi xuexing的东西吗?大部分人购买真人快打但是没把它当竞技游戏的不就是出于这种上不得台面的兴趣吗?因为这种“特色”吸引了一大堆不把这游戏当竞技游戏的心理biantai来购买。
            上不得台面的lieqi xuexing是缺点但不是不可原谅,但是如果一个游戏和其他游戏相比只有这个“优势”,那买得人再多也没资格吹什么影响力来拉踩。因为这只能说明购买这个游戏的主体用户有很大问题,我如果是真人快打玩家,我肯定没有脸尬吹,哪怕我喜欢这游戏的游戏性而不是像大部分有问题的购买者纯奔着那种上不得台面的东西而来。问题是买这游戏的人大部分人就是奔这玩意儿来的,这就是不可否认的事实。
            PS:如果所有格斗游戏都出个付费的DlC补丁内容就是加入lieqi xuexing处刑环节然后玩家可以自行选择打不打这个补丁,我敢打赌真人快打的购买者起码缩水到原来的三分之一。我这说得还是保守的。


            IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-09-17 10:28
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              都不如原神


              IP属地:福建来自Android客户端44楼2023-09-17 10:38
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                楼主不要答非所问。我的意思是,
                真人快打要游戏性有血腥猎奇,
                要人设有血腥猎奇,
                要打击感有血腥猎奇。
                有的游戏靠游戏性吸引购买者,
                有的游戏靠人设好看甚至色气吸引购买者。这都是合乎正常人范畴的。
                血腥猎奇嘛,你要是引以为荣的话你随意。


                IP属地:江苏来自Android客户端45楼2023-09-17 10:39
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                  2026-03-27 07:24:27
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                  都是垃圾,比得过原神一根毛?


                  IP属地:广东来自Android客户端47楼2023-09-17 10:47
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                    智商堪忧,那我再开一层楼说吧。
                    真人快打,作为一个猎奇血腥小电影,和其他格斗游戏不在一个赛道。它的人气源于“猎奇血腥小电影”的性质。
                    它作为一款格斗游戏是很烂的作品,从美国本土EVO可怜的参赛人数可以看出这猎奇血腥小电影附赠的格斗游戏是有多差。


                    IP属地:江苏来自Android客户端50楼2023-09-17 11:30
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                      你们是在玩游戏还是玩饭圈...


                      IP属地:新疆来自Android客户端51楼2023-09-17 11:33
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                        感觉影响力。。。。不如原神


                        IP属地:江苏来自Android客户端54楼2023-09-17 12:26
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                          不如原神


                          IP属地:英国来自Android客户端55楼2023-09-17 12:27
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                            自己引战在还xswl,什么dinner


                            IP属地:山东来自iPhone客户端56楼2023-09-17 12:58
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                              2026-03-27 07:18:27
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                              站楼主,顶上那个和你对喷的感觉已经完全是戴着有色(红色)眼睛去看待真人快打了,只会拿evo参赛人数和看血腥电影的理由来说事,对真人快打的系统深度是只字不提,那些出招指令的可钻研程度个人感觉可要比街霸高不少,所以本身质量在线并不止单纯靠猎奇心理取胜,再者就是在吵的影响力方面,都把话题的范围划定到“在欧美的影响力”了那真人快打那肯定就是秒杀街霸啊,evo参赛人数多少和买它的人目的是什么根本都无法作为参考的权重,一则从文化方面欧美就不可能太热衷于街霸,真人快打那极端突出的风格才是欧美人直来直去的菜,数据上从销量来说都是mk更高,而且真人快打还直接性的推进了欧美的电子游戏分级制度,以上所述真人快打在欧美不管是从游戏界还是社会界带来的影响力是街霸能比的??没法比,那人给出的一堆理由多少有点诡辩的味道,再者说也就是说影响力而已也没说到底哪个游戏更好,那么大恶意不知道是为什么,就差没直接明了的把真人快打贬成“只有审美能力低下喜欢血浆的人才会玩的粪game”了


                              IP属地:广东来自Android客户端57楼2023-09-17 13:02
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