在《钢铁雄心4》中,吞并和傀儡的选择取决于你的游戏目标和策略。如果你想直接控制领土并且不希望有未指定的地区存在,那么可以直接吞并无非法的领土。然而,如果这些地区拥有重要的资源和人力,你可以考虑将其转化为傀儡国。当一个国家被吞并时,它的所有军队都将消失,但会为你提供一些部队的指挥点数。此外,你需要管理这个新的省份,这可能会带来一些不必要的麻烦。另一方面,当你将一个国家变为傀儡国后,它将作为一个盟友继续参与战斗,同时你还可以从它那里获取资源。但是,需要指出的是,傀儡国是可以被策反或者与其它阵营结盟来对抗你的。所以需要根据具体情况做出决策:1. 如果该地区的产出对你来说并不重要或者是敌对的顽固分子,可以考虑进行吞并。2. 如果有价值较高的资源或人力比较充足的地区又不想花费太多时间进行管理可以选择傀儡化。3. 对于那些对你的敌人具有战略意义的土地(例如其地理位置十分关键),最好通过和平的方式获得它。因为这种地方很有可能在一段时间之后变成冲突的焦点所在。即使无法彻底消化掉他也可以建立战争目标让其作为附属国的土地。甚至可以在这片区域建立一个仆从军来进行托管统治。这样既可以免除多余的管理又可以保证这一大片区域的稳定性和掌控性。当然对于其余的土地就尽可能地合并吧!因为你成为大boss也是要承担一定的风险的哟~如:暴政减成、恶名值等)对于产出的对比重要性量力而行即可总之没有绝对的好坏之分也没有特定的选择设定完全看自身需求和发展方向就可以啦~










