游戏出一个新活动,策划让玩家肝也好,氪也好都没关系,比如一个皮肤或者饰品花多少钱能得到什么属性明码标价,让玩家自己权衡是否有必要氪,都能接受。而现在呢,新的泰坦活动搞得和机甲芯片一样又是随机属性和数值,花了钱还不知道属性是否是自己想要的,就算刷到想要的,后面的数值又是一个未知数,这样就没意思了。
个人觉得游戏里的机制,应该像军阵、专精、军种装备那样,本质是氪金决定进度的快慢,但是每一阶段所得到的结果都是一样的,这样对每个人来说相对是公平的,反观现在一味的随机属性和数值,绝对会让玩家心寒。
个人觉得游戏里的机制,应该像军阵、专精、军种装备那样,本质是氪金决定进度的快慢,但是每一阶段所得到的结果都是一样的,这样对每个人来说相对是公平的,反观现在一味的随机属性和数值,绝对会让玩家心寒。