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【KMST ver. 1.2.161】生活职业更改&以及maple story now直播

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在9月14日新任主管金昌燮在MapleStory某个不存在的网站的频道上直播,与玩家谈论更新。
原作者认为这个视频非常有趣,因为工作人员解释了很多关于他们如何设计这些变化和活动背后的意图和想法!


IP属地:浙江1楼2023-09-16 12:45回复
    原文链接https://orangemus(和谐)hroom.net/2023/09/15/kmst-ver-1-2-161-profession-chan(和谐)ges-maple-now/
    原作者max 发布于9月15日
    因为这次直播内容文字非常多(看的我头晕)可能更新速度会放慢


    IP属地:浙江2楼2023-09-16 12:46
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      2026-01-02 15:35:07
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      生活职业是啥职业


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-09-16 12:46
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        1、介绍
        金昌燮作为这次直播的主角登场。
        作为总监,他想真诚地分享有关游戏的事情,如果玩家以轻松的心态收听直播,他将不胜感激。
        他把直播命名为maplestory now是因为想讨论现在的游戏,而不是像之前的命名(vision talk)那样讨论未来
        此外,他还想在直播中尝试一些新的乐子,例如,不止是他在直播中说话,还有冒险岛团队的其他的成员。他希望玩家能够理解并了解从事游戏工作的人,并获得更多对他们的信任。(这次因为是第一次开始做,所以员工是以冒险岛公仔的匿名形式加入)
        聊天中的人问他是否要做吃播,他说他无法与上一任总监的才华相匹配。(噗)


        IP属地:浙江4楼2023-09-16 12:47
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          2、测试区事件
          他们降低了活动的参与要求(之前是每周需要有5天击倒1000只等级范围内的怪物)。
          活动奖励的重点是修改 200-260等级区间的增长速度(包括斗燃助推器)。
          本次活动的最终奖励包括索尔·埃尔达。除了打怪和boss获取的索尔艾尔达之外,他们将逐渐提供更多的索尔艾尔达的获取渠道。
          但是,索尔艾尔达碎片是对市场经济影响很大的材料,因此他们不会很快的作为活动奖励添加进游戏。
          直播弹幕中的玩家问他们是否忽视了重启世界。他回答说他们并没有忽视他们,但正如他之前所说,索尔艾尔达碎片是一种区分服务器之间体验的材料,它将被保留。开发人员将根据需要对每个世界进行更新,希望玩家之间停止争吵。
          他们添加了一个新的活动戒指(深渊猎人戒指),对普通怪物造成 20% 的伤害,以帮助玩家更轻松地打怪。
          以前的活动币店,使得有多个角色以及有明确目标买什么物品的玩家更有利。他们在近期的活动中改进了这个设定,使得所有的玩家都能更加容易的获取奖励。在之前的活动中,大多数玩家都剩下了很多活动币,所以这次他们在新版本活动中添加了更多的物品。能够满足玩家的预期。
          他把之前制作森林爆炸的活动策划带了出来(以绿水灵公仔的形式),这个活动是重复使用海外活动的素材(深渊探险队)制作的。许多玩家要求海外内容和活动来到KMS,这个需求他们了解,并在内部进行了审核。他们也考虑按原样举办活动,但需要和他们所希望的游戏体验相结合。于是他们设计了这次的米纳尔森林探险活动。


          IP属地:浙江5楼2023-09-16 12:48
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-16 12:48
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              他们创建了这些活动,试图重现以前的冒险岛的感觉,哪怕只有一点点也好。他们知道角色扮演是冒险岛MMORPG乐趣的核心部分,他们不能强迫玩家在游戏中扮演特定的角色,只能在活动中实现这一点
              金昌燮问策划在开发这些活动中是否有任何令人难忘的问题,策划回答说,很多玩家吐槽测试服《爆炸地下城》中设置了不应该存在的死灵。实际的话,当时的时间是补丁发布前一晚的12点,他们发现了怪物的装扮出现问题,于是在上线之前紧急修复了怪物的装扮。
              金昌燮说他是那个要求Identisk弹弓小游戏的人,因为他想要一个合金弹头类型的游戏,但他现在为此道歉(因为它是整个夏季活动中最糟糕的游戏)。
              他们说,活动的改进是为了更好的让冒险岛玩家们体验内容,而不是重复的动作或者小游戏(例如开火车)。玩家似乎很喜欢,所以他们还会继续改进
              与上一次的活动相比,新的活动参与次数从每周3次修改为每周1次(奖励相同)。他知道玩家为了完成活动的压力很大,每周不得不做多次,所以改进了他。
              他们希望玩家能够得到更好的游戏活动反馈,希望能够通过活动来反馈玩家的自身的实力。
              他们知道很多玩家都在谈论在长草期,希望举办更多更为密集的活动,不然会导致玩家的倦怠。所以他们希望举办更多简单,能够体现玩家进步的活动。
              他们把boss币的周上限从1200增长到1600,商店中增加了阿尔特利亚/卡西翁的真实符号,并且降低了塞尔提乌-桃源仙境的真实符号的价格,为了帮助玩家更快的提升真实之力。


              IP属地:浙江7楼2023-09-16 12:48
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                另一位策划(以pb公仔的形式)出场说明生活职业的内容。
                现在可以在一个角色上学习所有生活职业,疲劳度的最大值增加了,制作物品冷却也取消了。还降低了一些物品的疲劳消耗,并将梅斯特维尔采集农场改为独立地图。
                若要进入地图,必须首先击败级别范围内的1000个怪物。之所以增加这一要求,是因为它是制造物品的直接来源,将对经济产生巨大影响。
                他们修改生活职业的原因是为了提高便利性和防止价格快速波动,他们希望改善玩家的体验,但是又要防止玩家通过不应该的方式获得物品。收集材料是生活职业的核心内容,目前的话改进还未完善。


                IP属地:浙江8楼2023-09-16 12:51
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                  2026-01-02 15:29:07
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                  故事
                  他们为卡西翁添加了支线任务。包括更多关于死神、阿尼玛部落和古代神灵等事情的背景故事。
                  他们很想从一开始就包含这样的任务,但由于日程安排的原因,他们无法及时完成它们。
                  这就是实时服务游戏的好处,他们可以继续添加和改进现有的内容。
                  他们还重做了未来之门的故事。这是一个较旧的故事,结局不明确,并且存在各种不方便的地方,例如不得不来回寻找不同的怪物,因此他们对其进行了重做得以改进。这也是露西德第一次出现的地方,但看起来和现在完全不一样,所以他们更新了插画以匹配她的实际外观。他们很久以前就想修复它,但一直放鸽子。现在他们终于做到了。
                  这也是网游的一个问题,游戏里的某些部分会因为游戏的逐渐更新而落伍。
                  他们正在为下一个次元图书馆的剧情做准备。它将基于格兰迪斯的故事还有一些之前未揭露的内容


                  IP属地:浙江9楼2023-09-16 12:55
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                    现金商店和用户界面
                    添加了着色棱镜,这是一种可以对现金设备进行染色的物品。
                    索尔艾尔达 UI已经更新,包括索尔艾尔达碎片。他们添加了一个快捷键,让玩家无需按下Hexa Matrix上的按钮即可立即打开UI。


                    IP属地:浙江10楼2023-09-16 12:55
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                      Q: 为什么没有平衡更新?
                      A: 技改和同时添加精通核心是同时进行的。他们知道自己已经有一段时间没有做任何职业平衡补丁了,但是,他们在同时制作精通核心的时候,职业也会因此有所平衡(但是这不是他们一直都没有技改的理由)
                      Q: 减少武器解封周期。
                      A: 他们没有减少这种情况的计划。解放创世武器是最后的武器内容。只有当新内容可用时,他们才会修改这种情况。
                      Q: 预设
                      A: 他认为这也是必要的,因为在boss和打怪的时候需要改一堆的设置,例如联盟,例如超级属性,这很烦人(他们也在想办法解决
                      Q: link技能修改。
                      A: 他们现在不考虑改变。
                      Q: 能力预设。
                      A: 他们目前正在考虑


                      IP属地:浙江12楼2023-09-16 13:08
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                        结语:
                        他希望玩家能够比其他活动更加舒适的观看冒险岛直播,这样他能够更方便的和玩家进行交流
                        下一次直播会在10月,目前计划是有2个策划过来,但他希望未来不仅仅是策划过来直播,还有开发商,美工,或者更多人


                        IP属地:浙江13楼2023-09-16 13:10
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                          直播内容完,以下为游戏内容


                          IP属地:浙江14楼2023-09-16 13:10
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                            生活职业技能重做

                            普通区可以学习全部的生活职业
                            不能重置生活职业等级了


                            IP属地:浙江15楼2023-09-16 13:12
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                              2026-01-02 15:23:07
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                              制作系统改进
                              普通区的最大疲劳度已经从200增加到500。
                              rb区的最大疲劳度已经从300增加到600。
                              疲劳将不再每小时减少20。
                              所有职业技能的制作冷却已被移除。
                              以下物品的制作疲劳要求已降低。
                              匠人魔方25→10(译注:黄魔方)
                              名匠魔方25→10(译注:紫魔方)
                              强大的重生火焰20→10(译注:红火花)
                              永恒的重生火焰25→10(译注:彩火花)
                              黑色重生火焰25→10
                              老板杀手药水10→5
                              英雄药水10→5
                              穿透药水10→5
                              伟大的祝福药水10→5
                              高级boss杀手药水30→10
                              高级英雄药水30→10
                              高级穿透药水30→10
                              高级祝福药水30→10


                              IP属地:浙江16楼2023-09-16 13:15
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