陆陆续续打了一周的结果——周末两天打了3-8旗,中间四天每天打会2旗小抽怡情,最后一天一鼓作气。其中点评及用时如下:
8旗----个人不太喜欢the heck 90部分(小图和心门都是),the error 416部分比起小图有了很大的改善,至少个人觉得在稍微熟练后纯爽。(用时1h)
7旗----前半部分看起来有点吓人不过稍加练习后发现容错其实并不低,较为喜欢。后半部分较小图感觉简单不少,容错个人体感较高,虽然被羽毛尾杀过2次。(1h)
6旗----Kevin部分中规中矩,长但操作细节要求不多。时限塔部分好评,感觉比小图手感还好,也可能是羽毛简单的原因,喜欢(1.5h)
5旗----theo hell部分感觉没怎么用到theo,就嗯绕圈子,评价是不如小图。远古森林虽然比小图短很多,但体感比较差,总是莫名奇妙碰刺或者没丢到位。不喜欢(1.5h)
4旗----鱼地狱手感不错,移除theo好评。海鲜市场比小图容错高好评,不过也没有什么出彩的部分(1h)
3旗----dddd 找了会路线之后怒抄作业(小抄不算抄)(20min)
2旗----又爱又恨的一集 由于感觉不太熟悉反丢所以就想着不改键位来军训一下,结果四连反丢尝试了1.5h才第一次摸出来,之后想着集中突破反丢之后的部分把开奖机会放在反丢,但没想到云u手感这么怪,好在过了两三天后反丢成功率已经有大概70%,且中间部分也熟练到一定程度,就把开奖机会放在云u接反丢。终于在被尾杀了40多次之后开奖成功,不过第一次搓出四连反丢的成就感要大于通过2旗的成就感,毕竟它帅。(8h)
1旗----感觉ch实在是不太熟,刚开始4 50次开头的ch都是同样的失败,检查了一下发现跳总比冲快按1帧,属实难绷,注意到这点后又被cb烦到了,总是按快导致翻不过或cb后斜下冲没预输入成功…后面的果冻hyper也有ch那遇到的问题,不过容错还是要高点。最抽的还得是加速,刚开始为了u加速到位就落地有意等一小会,结果速度总不够,后来落地跳快接但还是成功率不高。历经一系列折磨,手都按疼了,前面几个ch失误率就更高,甚至连岩浆块反hyperu都不稳了。好在最后运气好一把过了
总体体验较差,个人体感容错极低,可能还是底力不够吧(3h)
0旗----打到这自然就放松下来了,随便失误随便死过也不难,伪吃心面有点怪也有点小帅。(15min)
celeste大概是今年5月中旬入手,刚开始就每天午休前玩上半个小时一个小时通一章。按这样的节奏打到第五章就因为不知道路线卡住了。过了一个多月又捡起来突然感觉简单了很多,加上期末周考试正好不多就花了6天全成就了。略有难绷的点在于我刚开始一直把dd和冲绑一个键,结果farewell终面的几个冲抓水母抓不准,后面在春一电子平流层才意识到)。春游是官图全成就后的第一个玩的mod,差不多七月开始玩,慢慢打到春四然后第一幅图被水母战争卡了,稍微打了点其他中短图,就折返继续推进了,花了几天扫完春四还解决了之前遗留的Amber terminus ab面,可以说是小小建立了自信。可惜到了春五第一张图打的是风暴,狠狠坐牢了十几个小时都没打完让我有些心灰意冷,休息了几天开酱调节一下。花了一周打到酱四又花了一周打完酱四回到春五,还是打不过风暴倒一,就转战ud,虽然也充满坎坷,不过磨了6h也fc了。剩下就从红图到黄图到绿图,风暴是最后打完的红图,令人唏嘘。
随着赤色地牢中阶梯的缓缓升起,在曦光中,春游的帷幕落下了。




8旗----个人不太喜欢the heck 90部分(小图和心门都是),the error 416部分比起小图有了很大的改善,至少个人觉得在稍微熟练后纯爽。(用时1h)
7旗----前半部分看起来有点吓人不过稍加练习后发现容错其实并不低,较为喜欢。后半部分较小图感觉简单不少,容错个人体感较高,虽然被羽毛尾杀过2次。(1h)
6旗----Kevin部分中规中矩,长但操作细节要求不多。时限塔部分好评,感觉比小图手感还好,也可能是羽毛简单的原因,喜欢(1.5h)
5旗----theo hell部分感觉没怎么用到theo,就嗯绕圈子,评价是不如小图。远古森林虽然比小图短很多,但体感比较差,总是莫名奇妙碰刺或者没丢到位。不喜欢(1.5h)
4旗----鱼地狱手感不错,移除theo好评。海鲜市场比小图容错高好评,不过也没有什么出彩的部分(1h)
3旗----dddd 找了会路线之后怒抄作业(小抄不算抄)(20min)
2旗----又爱又恨的一集 由于感觉不太熟悉反丢所以就想着不改键位来军训一下,结果四连反丢尝试了1.5h才第一次摸出来,之后想着集中突破反丢之后的部分把开奖机会放在反丢,但没想到云u手感这么怪,好在过了两三天后反丢成功率已经有大概70%,且中间部分也熟练到一定程度,就把开奖机会放在云u接反丢。终于在被尾杀了40多次之后开奖成功,不过第一次搓出四连反丢的成就感要大于通过2旗的成就感,毕竟它帅。(8h)
1旗----感觉ch实在是不太熟,刚开始4 50次开头的ch都是同样的失败,检查了一下发现跳总比冲快按1帧,属实难绷,注意到这点后又被cb烦到了,总是按快导致翻不过或cb后斜下冲没预输入成功…后面的果冻hyper也有ch那遇到的问题,不过容错还是要高点。最抽的还得是加速,刚开始为了u加速到位就落地有意等一小会,结果速度总不够,后来落地跳快接但还是成功率不高。历经一系列折磨,手都按疼了,前面几个ch失误率就更高,甚至连岩浆块反hyperu都不稳了。好在最后运气好一把过了

0旗----打到这自然就放松下来了,随便失误随便死过也不难,伪吃心面有点怪也有点小帅。(15min)
celeste大概是今年5月中旬入手,刚开始就每天午休前玩上半个小时一个小时通一章。按这样的节奏打到第五章就因为不知道路线卡住了。过了一个多月又捡起来突然感觉简单了很多,加上期末周考试正好不多就花了6天全成就了。略有难绷的点在于我刚开始一直把dd和冲绑一个键,结果farewell终面的几个冲抓水母抓不准,后面在春一电子平流层才意识到)。春游是官图全成就后的第一个玩的mod,差不多七月开始玩,慢慢打到春四然后第一幅图被水母战争卡了,稍微打了点其他中短图,就折返继续推进了,花了几天扫完春四还解决了之前遗留的Amber terminus ab面,可以说是小小建立了自信。可惜到了春五第一张图打的是风暴,狠狠坐牢了十几个小时都没打完让我有些心灰意冷,休息了几天开酱调节一下。花了一周打到酱四又花了一周打完酱四回到春五,还是打不过风暴倒一,就转战ud,虽然也充满坎坷,不过磨了6h也fc了。剩下就从红图到黄图到绿图,风暴是最后打完的红图,令人唏嘘。
随着赤色地牢中阶梯的缓缓升起,在曦光中,春游的帷幕落下了。



