變化系確實不太好設計能力,特別是應用在戰鬥上,它不像强化系那麽簡單暴力,也不像具現化系那樣擁有做到規則殺的性能,所以在使用上沒那麽直覺。
讓念直接產生有殺傷力的性質是可以,例如小傑的剪刀就是讓碰到念的物體產生被切割的反應,但就算用到了【硬】,威力有點差强人意。
如果手頭有一把刀,用强化系去强化可能威力還比較大。
這個應用的好處是省略了要隨身携帶刀具的麻煩,獲得了携帶實物所沒有的便利性和隱秘性。
要提高威力,那就要有額外的條件。
以尤比爲例,他的變化系能力就是直接的爆炸/破壞,但有一個條件,就是要產生憤怒的情緒並把憤怒加入念中。
以上都是讓念直接產生單個具有殺傷力的性質,只是無條件和有條件的區別,共通點是使用方式很單一,應變力不足。
要以變化系能力為主來戰鬥,最好還是讓念持有2種以上的性質來增加應變能力,要是這兩種性質是單獨使用也沒問題,同時使用能有加成就更好了。
西索是讓念產生粘性和彈性2種性質,不是讓念變成粘膠,本質還是念。
詳細的效果就不説了,雖説兩種性質單獨也能使用,不過彈性才是關鍵,粘性則是用來輔助彈性的。彈性的奧妙是彈性本身並沒有殺傷力,但它能夠蓄力,也就是讓外部因素賦予它殺傷力,從而規避直接產生殺傷力的效率問題,而且要發揮彈性的前提是要外部先對它施加力的方式更像是尤比那種代價。
而奇牙是儲電和放電的性質,雖說是放電,但并不是讓念變成電,而是把事先用儲電性質儲存好的電從念裏放出來使用,因此也沒有直接產生殺傷力的效率問題。
儲電性質是用來輔助放電性質,就像把西索的彈性累積力和釋放力的過程拆分成兩種效果,直接使用電來攻擊的落雷威力很強,但估計很耗電,所以奇牙在使用上更傾向近身釋放小量的電來攻擊,以此延長使用時間。
到這裏爲止奇牙的能力應變力還是比較低的,直到後面奇牙領悟了用電來强化自身的肉搏能力,至此奇牙的變化系能力某程度上變成了加强他自身强化系的代價,只要身上有電就能比一般强化系更好地强化攻擊力和速度。
以上都是A性質輔助B性質,而且B性質能夠起到累積/儲存動力效果的模式。