刚刚看了更新公告,不说别的,我就圈出我认为最重要的部分,不得不说,策划这一手,玩的真的是高
为什么说这招很高,先说一下套路
先用一个巨坑的方式推出宝钱,让玩家怨声载道,目的是降低玩家的期望值,也是展露出宝钱玩法的下限,然后表现出一副妥协的样子,增加宝钱的产出,一来是展现出一副妥协的样子,让玩家以为他们的抵制胜利了,二来是在一个谷底数值的期待值上,增加玩家的期待值和接受程度,毕竟已经在谷底了,只要略微增加,玩家就会认为策划改了,让玩家开始接受宝钱的设定,这样策划就能用最小的代价,换取最大的成功,接下来只要在未来的几个版本,再提高宝钱的产量,玩家逐渐就会认为,我绰策划真的良心
接下来我来说明,为什么策划千方百计的想强推宝钱,仔细看看宝钱的用途,不难发现宝钱除了用于帮会相关的玩法,并没有其他用途,那么与帮会相关的另一种货币,帮贡,自然需要拿出来讨论,我们对比讨论一下,帮贡对应的货币是铜币,铜币这种东西属于是只要玩游戏,哪怕一分不充,一定会有产出的东西,属于游戏内通用的最广泛的白嫖货币,之前的帮会玩法属于是完全白嫖的,而帮会商店可以刷出来的东西非常良心,资质丹,高级阵法书,宝宝装备,阴阳装备和天元装备,只要你有足够的铜币,运气好,帮会商店只要刷了,就可以兑换,可以说玩家的很多资源都可以在帮会玩法产出,只要你玩游戏,而现在新出的宝钱,对应的货币是绑玉,所以就很明白了,以前换东西,帮贡不够,你可以用铜币硬怼,大不了少买几天大药,少点化几次而已,而现在,宝钱不够,不好意思,你得拿绑玉,甚至活玉去怼,这是直接针对白嫖玩家和3卡玩家做的非常不友好的改动(除非你无欲无求),所以答案就很明显了,为什么策划要强推宝钱玩法出来,因为想逼氪,所以为什么我认为我圈出来的部分很重要,增加宝钱兑换商品的种类,就是变相挤压帮贡的生存空间,翻译过来,就是用资本来挤压玩家的生存空间,现在只是资质丹和护符,说不定下一步就是宝宝装备,再下一步,可能除了垃圾东西能用帮贡换以外,好东西都得用宝钱,相当于帮贡没用了
最后,我只想说,策划的行为,实在是高招,我不知道有多少人觉得策划提高宝钱产出是良心的或者说知错就改的(我希望没有),但是我只想说,挤压3卡玩家和白嫖玩家的生存空间,下一步就会把刀砍向中氪玩家,这种自绝后路的做法,只能说这游戏的格局也就这样了
为什么说这招很高,先说一下套路
先用一个巨坑的方式推出宝钱,让玩家怨声载道,目的是降低玩家的期望值,也是展露出宝钱玩法的下限,然后表现出一副妥协的样子,增加宝钱的产出,一来是展现出一副妥协的样子,让玩家以为他们的抵制胜利了,二来是在一个谷底数值的期待值上,增加玩家的期待值和接受程度,毕竟已经在谷底了,只要略微增加,玩家就会认为策划改了,让玩家开始接受宝钱的设定,这样策划就能用最小的代价,换取最大的成功,接下来只要在未来的几个版本,再提高宝钱的产量,玩家逐渐就会认为,我绰策划真的良心
接下来我来说明,为什么策划千方百计的想强推宝钱,仔细看看宝钱的用途,不难发现宝钱除了用于帮会相关的玩法,并没有其他用途,那么与帮会相关的另一种货币,帮贡,自然需要拿出来讨论,我们对比讨论一下,帮贡对应的货币是铜币,铜币这种东西属于是只要玩游戏,哪怕一分不充,一定会有产出的东西,属于游戏内通用的最广泛的白嫖货币,之前的帮会玩法属于是完全白嫖的,而帮会商店可以刷出来的东西非常良心,资质丹,高级阵法书,宝宝装备,阴阳装备和天元装备,只要你有足够的铜币,运气好,帮会商店只要刷了,就可以兑换,可以说玩家的很多资源都可以在帮会玩法产出,只要你玩游戏,而现在新出的宝钱,对应的货币是绑玉,所以就很明白了,以前换东西,帮贡不够,你可以用铜币硬怼,大不了少买几天大药,少点化几次而已,而现在,宝钱不够,不好意思,你得拿绑玉,甚至活玉去怼,这是直接针对白嫖玩家和3卡玩家做的非常不友好的改动(除非你无欲无求),所以答案就很明显了,为什么策划要强推宝钱玩法出来,因为想逼氪,所以为什么我认为我圈出来的部分很重要,增加宝钱兑换商品的种类,就是变相挤压帮贡的生存空间,翻译过来,就是用资本来挤压玩家的生存空间,现在只是资质丹和护符,说不定下一步就是宝宝装备,再下一步,可能除了垃圾东西能用帮贡换以外,好东西都得用宝钱,相当于帮贡没用了
最后,我只想说,策划的行为,实在是高招,我不知道有多少人觉得策划提高宝钱产出是良心的或者说知错就改的(我希望没有),但是我只想说,挤压3卡玩家和白嫖玩家的生存空间,下一步就会把刀砍向中氪玩家,这种自绝后路的做法,只能说这游戏的格局也就这样了




兜里有烟








