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谈谈对水神机制的一些猜测,以及🍑

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长文预警
趁着最后几天,凑热闹也来桃一个水神,总体思路是结合零星的一些所谓爆料,再通过演绎法和排除法来一条条确定。
1.目前基本可以确认的水神定位:
主打战技伤害、后台角色、生命倍率、吃暴击(专武)和充能(水管)。
2.偏伤害还是偏辅助?
从专武和圣遗物来看,应该是侧重打伤害的副c,类似行秋夜兰,通过后台协同的方式补足伤害,又与行夜有区别。命座会解锁更强的辅助能力,类似草神二命。
3.有没有芒荒?
有,大概率是双属性,而且应该会有一个比较简单的属性切换方式,要不然就失去意义。
4.有没有自扣血?
个人认为有,但是不多。目前枫丹3C的扣血回血刚好平衡自洽,如果有高频率的扣血回血机制会破坏前台的输出节奏。频率不高的话,可以搭配治疗(传言中的抬奶),也可能让个别角色适配猎人套(类似胡桃)。
5.有没有源水之滴?
大概率有,很可能就是枫丹所有水系角色的共有特质。通过某种方式产生源水之滴,可以为前台角色回血,除此之外,水神应该没有其他的团队治疗能力。
6.有没有霸体?
没有,或者不多。那维莱欧都有一定的霸体功能(命座),林尼有嘲讽,所以水神肯定没有钟离或者迪希雅的长时间霸体,区分赛道。
7.有没有增伤减抗?
大概率低命就有减抗,这样可以将钟离踢出枫丹队(钟离明显不是特别契合枫丹3C,不会是最终队友,现阶段基本都是为了钟离的减抗硬塞进去)。低命无增伤,通过后台协同自己打伤害的方式提升队伍,同时不会使队伍又变成3保1的陷阱。高命可能有其他的乘区增益。
8.有没有生命变动时协同?
没有,因为目前的枫丹3C扣血频率并不一致,而且适配性太低。
9.如何避开夜兰?
通过后台协同的方式,必须由前台角色造成伤害来触发(不限制伤害类型),触发频率较低(即挂水能力低),但触发伤害更高,和行夜同一赛道但适用面更广泛,同时低命夜兰战场收益不高,至于满命夜兰,没必要避开,各善其长即可。
10.如何适配白术?
白术最大的优势就是群体瞬奶,之前爆料的生命平摊很可能有,所有群体治疗喝汤。
11.如何适配迪希雅?
迪希雅真的太惨,希望能喝到汤。迪希雅开大不能触发行夜,但是可以触发水神的协同攻击。
12.如何利用战技套?
最适合战技套的角色包括八重皇女,猜想水神的技能组类似,都是元素战绩召唤物,元素爆发与召唤物互动的形式。
下面是具体的技能部分,其实技能形态不重要,重点是前面的分析猜测,能中一半我就很开心了。ƪ(˘⌣˘)ʃ
元素战技:
水神在场上召唤喻示裁定枢机,标定范围内的全部角色,拉平所有友方角色的血量,并对标定的敌人造成水元素伤害。同时感应最近一名敌人的芒/荒属性,将自身转变为相对立的荒/芒属性。
喻示裁定枢机(简称小天平)将跟随前台角色,将战场化为审判现场,每隔x秒进行一次证据听证。
听证时,若前台角色对敌人造成伤害,喻示裁定枢机会进行一次记录,并触发协同攻击,对所有被标定的敌人造成水元素伤害(弱水),该伤害取决于水神的生命上限。同时造成相应的荒/芒属性伤害。若前台角色至少损失xx%生命值,会进行一次记录,根据损失血量并唤x枚源水之滴,每接触到1枚源水之滴,将为前台角色回复xx%血量。
元素爆发:
水神根据喻示裁定枢机的听证结果宣判裁决。喻示裁定枢机会根据听证记录的伤害量和损失的生命值,对所有被标定的敌人造成水元素伤害。该伤害视为元素战技伤害。
天赋1:
喻示裁定枢机在进行听证时,会根据记录伤害的类型,使所有被标定的敌人降低20%对应元素抗性或物理抗性。
天赋2:
喻示裁定枢机每次拉平全队血量时,会根据所有角色增加或损失的总生命值,对场上敌人额外造成一次水元素伤害,该伤害视为元素战技伤害。
生活天赋:略


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-14 18:54回复
    q有点离谱,怎么可能视为e伤害呢要吃剧团套也不是这么吃的,而且五星大招动画至少两秒,等动画结束,剧团套的后台增伤就已经没了,而且直接由q造成的伤害不可能是e伤害的
    不如改成q按生命值和当前损血比例造成一段水伤,并且在附近有天平的情况下激发天平使之造成伤害(同你帖子说的),天平激发的伤害视为战技伤害


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-14 19:38
    收起回复
      2025-09-04 06:58:15
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      拉平血量这个想法挺好的。可以多少削一下夜兰+水神的组合。因为攻击模板的血量是无效词条。但如果4人都是生命模板阁下又该如何应对?


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2023-09-14 20:49
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        瞎猜,不准


        来自Android客户端4楼2023-09-14 20:59
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          水神万一不用战技套呢?!


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-14 21:05
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            给普攻重击技能抬倍率区间并且不限次数/限制次数很低(拿一个水珠给5次增伤)不抬大招战士,然后自己大招0伤害,学草神抬自己的e强化状态,避开了夜兰,行秋,然后根据自己损失的生命提高技能伤害,避开你那b白术和迪希雅


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-14 23:34
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