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【水】奥拉星桌游设计

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之前想把亚比做成三国杀的武将牌,但是玩着需要的人数有点多,线下不好凑人,于是想要换一种模式,于是缝合和宝可梦、炉石,新构建了一个玩法,目前只是把大致框架做了出来,一些玩法还未制作完成,相应的卡牌还未制作,希望大家可以给一些改进的建议
在这里要感谢@极乐2032♢、@v和好和LIGHT图鉴提供的素材。
万灵王镇楼


IP属地:河南1楼2023-09-14 12:28回复
    1、牌的类型:牌分为亚比牌、道具牌、装备牌、场地牌、魔法牌
    ·亚比牌:


    卡牌上方依次为:亚比星级、亚比名称、体力值、属性
    卡牌中间为亚比技能
    卡牌下面为亚比ID编号


    IP属地:河南2楼2023-09-14 12:30
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      2025-12-31 12:40:55
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      ·道具牌:

      这个没找到图片素材,就先空着了


      IP属地:河南3楼2023-09-14 12:31
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        ·装备牌:


        IP属地:河南4楼2023-09-14 12:32
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          ·场地牌:


          IP属地:河南5楼2023-09-14 12:33
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            ·魔法牌:


            IP属地:河南6楼2023-09-14 12:33
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              2、场面布置:
              战斗由两个人组成,各卡牌摆放位置如下


              IP属地:河南7楼2023-09-14 12:34
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                3、战斗说明:
                1、亚比:战斗开始前,将自己选择的亚比按顺序摆放在六个位置,中间亚比位为战斗位,后方五个亚比位为背包位。
                2、装备:战斗中可以打出装备牌为亚比装备,一个亚比同一时间只能装备一个装备。当亚比离场或装备牌被顶替时,装备被摧毁,进入卡牌坟场。
                3、场地:同一时间,至多存在一张场地卡,场地卡可被顶替。
                4、牌库:牌库里为你组件的卡牌。
                5、你可以用30张牌来构筑你的卡组,游戏开始时,进行抛硬币决定先后手,先手玩家摸三张手牌,后手玩家摸四张手牌。游戏正式开始钱,你可以与你的牌库更换任意数量的你的初始手牌,限一次,更换后须打乱牌库。
                6、每名玩家初始拥有0点PP值和0点PP值上限,PP值上限在每回合开始时增加1点,上限为5点。
                7、回合内,你可以使用任意张手牌(PP值足够);同时亚比至多使用1次技能,或进行一次亚比更换(背包位与对战位)。
                8、亚比更换后,清除其存在的异常状态,恢复属性等级。
                9、属性等级:属性分别有:攻击、特攻、防御、特防、闪避、命中,暴击七项属性
                ·攻击:每提高一级,亚比普通攻击造成的伤害提高10点,反之下降10点
                ·特攻:每提高一级,亚比特殊攻击造成的伤害提高10点,反之下降10点
                ·防御:每提高一级,亚比受到普通攻击的伤害减少10点,反之上升10点
                ·特防:每提高一级,亚比受到特殊攻击的伤害减少10点,反之上升10点
                ·闪避、命中:使用非必中指向性攻击时计算两者差值(命中-闪避),小于0则抛掷骰子,
                -1级:点数为1时攻击未命中
                -2级:点数为1、2时攻击未命中
                -3级:点数为1、2、3时攻击未命中
                -4级:点数为1、2、3、4时攻击未命中
                -5级:点数为1、2、3、4、5时攻击未命中
                -6级:攻击不会命中
                10、异常状态:未编辑
                11、胜利条件:亚比率先全部死亡的一方失败
                12、体力值降为0点后,亚比死亡,对战位亚比死亡后,选择一个背包位亚比至对战位
                13、游戏回合内阶段为:准备阶段、摸牌阶段、卡牌使用阶段、亚比技能使用阶段、结束阶段。
                14、召唤师技能:每回合限使用一次,须消耗PP值;其余未编辑


                IP属地:河南8楼2023-09-14 12:35
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                  2025-12-31 12:34:55
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                  目前就这些,之后会慢慢的补充的


                  IP属地:河南9楼2023-09-14 12:36
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-14 17:18
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                      目前做出了第一批亚比卡,是按照亚比序号顺序制作的,由于用的网页制图,有的描述出错了,等有时间了再改一遍吧;本来是想每个亚比背景对应生活区域,但是感觉好麻烦,做了几个之后就用同一个背景了

                      爆焰吉拉的火龙咆哮造成的伤害应为40点

                      露西亚如雨露千针造成的伤害应为40点

                      寒冰玉兔冰瀑寒花造成的伤害应为40点








                      IP属地:河南11楼2023-09-14 19:29
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                        单数应为点数

                        单数应为点数




                        腐蚀之种效果改为:造成伤害后抛硬币,正面朝上则降低对方特防2级


                        IP属地:河南12楼2023-09-14 19:33
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                          腐蚀之种效果改为:造成伤害后抛硬币,正面朝上则降低对方特防2级



                          IP属地:河南13楼2023-09-14 19:35
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                            删除醉意连击技能描述中,第一个点数


                            IP属地:河南14楼2023-09-14 19:38
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                              2025-12-31 12:28:55
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                              IP属地:河南15楼2023-09-14 19:39
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