我作为剧情向的玩家,对元伯很不满意。但是变化灵和婆婆我觉得这个dlc带来的惊喜太多了,主要就是在传送战上面。
变化灵大概十来个传送战,婆婆应该至少六个。这些有剧本的战斗带来了新奇的游玩体验。尤其是变化灵,作为乐子人,一个剧场里提供任务让玩家有目标的去玩,做完任务还有一个设定好的传送战可以作为终结,大幅度改变当地局势,就感觉有张有驰(?)
有些战斗剧本也挺新的,比如:①以前从来没想过战斗里的盟友会因为某些战斗内容就变成敌军,变化灵的一个传送战做到了。②还有任务是保护某个盟友不被击杀……还有很多其他内容,就不细说了。
传送战、任务系统、派系机制这个东西不像兵种和领主拉数值和自定义测评那么直观,真的是只能体验了之后才能知道。个人感觉现在对这个dlc在的评价还是都集中在价格和表面内容少上面,我觉得大家不妨去体会一下任务系统、传送战这种自己玩的时候才能看到的东西
