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关于替身时间的新机制建议

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现在决斗场忍者伤害都这么高,为什么不尝试把替身cd统一浓缩到10秒?这样子玩家一局下来双方有了更多的博弈和操作空间,不至于一个大的替身差时间就用技能和秘卷通灵猛灌伤害,不至于一个替身差就残血等死,很显然一味地增加决斗场的总体血量并不是一个明智的做法,60秒的决斗时间往往只花了30到40秒就结束了战斗,不觉得一场战斗玩下来显得意犹未尽吗?或者替身时间缩减到12秒也行,最好十秒替身最刺激最有玩头😄哈哈!策划们可以考虑一下决斗场的新出路吧!@火影策划_帕克 @战斗策划_千代 @策划_山椒鱼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-13 22:47回复
    真的希望火影能推陈出新一如既往的火下去,多改改决斗场的大环境大机制,这样才有意思


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-13 22:49
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      2026-02-06 09:34:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      支持这个想法的兄弟们顶一顶


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-13 22:53
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        实战不觉得离谱


        IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-09-14 09:22
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