本来是发在godot吧的帖子,但是那边人好像比较少。。
如题,楼主从小开始接触游戏,想要长大后从事相关专业..现如愿以偿成为计算机专业的大一新生。本想从此开始学代码打基础,但是听我们的老师说,下学期才会开始学习计算机语言有关内容,所以我有点等不及了...代码零基础,所以有些说法、想法可能听起来很蠢很不切实际,大伙多包容啊
暑假的时候我一直在Unity和Godot之间徘徊,然而最近Unity的新规让我对其好感败光(达到门槛后按安装次数收费)虽然对我这种小作者以后开发的游戏可能没啥影响,但还是让我决定学习使用Godot。以下是我的一些问题。
1.Godot有自己的语言,可以直接学习这种语言吗?
2.Godot更适合3D还是2D游戏的开发?
3.Godot自己的语言能够支持开发多复杂的游戏?可以用它做到鬼谷八荒那种复杂程度吗?(主要是浏览帖子的时候发现有些哥们说Godot自带语言只够开发一些小游戏)
4.如果需要其他语言的辅助,那么最好是哪个语言?
5.Godot3和4有什么区别,区别大吗?推荐使用哪个?
如上,大佬们如果觉得有些问题很麻烦不想回答,那就随便说说一些简单的吧,球球了
如题,楼主从小开始接触游戏,想要长大后从事相关专业..现如愿以偿成为计算机专业的大一新生。本想从此开始学代码打基础,但是听我们的老师说,下学期才会开始学习计算机语言有关内容,所以我有点等不及了...代码零基础,所以有些说法、想法可能听起来很蠢很不切实际,大伙多包容啊
暑假的时候我一直在Unity和Godot之间徘徊,然而最近Unity的新规让我对其好感败光(达到门槛后按安装次数收费)虽然对我这种小作者以后开发的游戏可能没啥影响,但还是让我决定学习使用Godot。以下是我的一些问题。
1.Godot有自己的语言,可以直接学习这种语言吗?
2.Godot更适合3D还是2D游戏的开发?
3.Godot自己的语言能够支持开发多复杂的游戏?可以用它做到鬼谷八荒那种复杂程度吗?(主要是浏览帖子的时候发现有些哥们说Godot自带语言只够开发一些小游戏)
4.如果需要其他语言的辅助,那么最好是哪个语言?
5.Godot3和4有什么区别,区别大吗?推荐使用哪个?
如上,大佬们如果觉得有些问题很麻烦不想回答,那就随便说说一些简单的吧,球球了











