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纯电脑小白想要开发游戏...

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  • 晴天暴走
  • 界面设计
    3
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如题,楼主从小开始接触游戏,想要长大后从事相关专业..现如愿以偿成为计算机专业的大一新生。本想从此开始学代码打基础,但是听我们的老师说,下学期才会开始学习计算机语言有关内容,所以我有点等不及了...代码零基础,所以有些说法、想法可能听起来很蠢很不切实际,大伙多包容啊
暑假的时候我一直在Unity和Godot之间徘徊,然而最近Unity的新规让我对其好感败光(达到门槛后按安装次数收费)虽然对我这种小作者以后开发的游戏可能没啥影响,但还是让我决定学习使用Godot。以下是我的一些问题。
1.Godot有自己的语言,可以直接学习这种语言吗?
2.Godot更适合3D还是2D游戏的开发?
3.Godot自己的语言能够支持开发多复杂的游戏?可以用它做到鬼谷八荒那种复杂程度吗?(主要是浏览帖子的时候发现有些哥们说Godot自带语言只够开发一些小游戏)
4.如果需要其他语言的辅助,那么最好是哪个语言?
5.Godot3和4有什么区别,区别大吗?推荐使用哪个?
如上,大佬们如果觉得有些问题很麻烦不想回答,那就随便说说一些简单的吧,球球了


  • 我凛美如画22
  • godot
    1
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同样在考虑试一下godot


2026-03-16 04:10:54
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  • 晴天暴走
  • 界面设计
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  • Eastry
  • 数学算法
    7
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以下个人观点,仅供参考:
1.Godot的语言不难,挺好学的,不大推荐用除了GDscript和C++以外的语言开发。
2.Godot适合2D游戏,近期不大适合3D。
3.游戏复杂度取决于开发者,可以开发很复杂的游戏。
4.要想尽快的完成并上架你的游戏用3点几版本,喜欢新特性想一边学一边开发,并且不着急完成和发布你的游戏用4点几。


  • 伊纳芙
  • 国际化
    11
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1、可以,但教程不是特别多
2、都可以,但是2D更成熟
3、取决于你的能力,可以做到
4、python、typescripts,其实没有辅助一说,编程思维的养成大部分语言都可以,思维到了实现功能就只是因“擎”制宜的事了
5、区别大,推荐4


  • 晴天暴走
  • 界面设计
    3
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  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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1、可以,许多用户在选择编程语言时,会担忧泛用性,或者是否存在一些语法特性。这些担忧的主要来源于“工作”或者是“以前的习惯”,这需要看到自己有多少这方面的需求。
2、从普遍的观点来说会更适合2D,但是至少godot有3D功能。毕竟多个功能总比少个功能要多种选择,而且godot支持2D和3D混合效果(例如:2D角色在3D场景,或者3D角色在2D场景)
3、复杂度嘛还是取决于游戏开发者的优化水平,因为游戏越复杂就越难优化(如果游戏不进行优化就会产生卡顿)。另外一种观察复杂度的方案是:有多少可参考的项目,这里可以去查找godot的项目展示,可以从中观察最复杂的项目能达到的程度。
4、如果要使用其它编程语言,那么godot还有C#版(.NET版)可以使用C#语言。
5、有挺多区别,而且区别还挺大的。对于新手来说一般会推荐4,因为等新手学会以后,3可能就要过时了。一般新手推荐学新版,这是比较合理的想法(一般是老手才推荐3,因为能在3的维护周期内尽快做出项目的,可能都不算新手了)


  • 贴吧用户_GZP9CER
  • 数学算法
    7
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1godot语言很简单 不用刻意学就能掌握 不过不自带很多数据结构或算法,用得不太顺手
2 2d更成熟
3 性能上我了解不多,逻辑上完全可以达到
4 cpp过来的,但godot甚至连stl都不支持,不过小型游戏gdscript感觉完全够用
5 没用过3捏
入门一个月,做了两个小游戏,目前感觉学习曲线很平缓,欢迎使用godot


2026-03-16 04:04:54
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  • 云在翻滚
  • godot
    1
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直接学godot可以的,就是教程可能不太多…


  • AceACEAAAA
  • 界面设计
    3
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初学还是Unity吧,Godot入门教程很多,但深度的,如 Catlike 那样的教程好像没有。我个人在不成熟的开源项目,什么 Julia,Gradio,Godot 上都浪费了不少时间,只能说它们的确可以更好的解决某种问题,但和它们自己和支持者宣称的程度还是有一定差距。


  • 弧鯉
  • GDScript
    5
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选godot可以的。我推荐先打好编程基础,这会帮您在未来游戏制作过程中写出更高质量的代码。gdscript(godot自带的编程语言)和python比较相似,因此我推荐您先参考cs61a来入门python,在有了编程基础以后再进一步学习gdscript。


  • 不吃香菜🥦是小鹿呀
  • 跨平台
    9
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优点:简单,有基础一天上手
缺点:简单,不利于学习编程思想和算法


  • no2nagisa
  • 数学算法
    7
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欢迎使用godot!godot虽然国内资料远少于unity,但优点是轻便快捷,功能也是五脏俱全。以下是一些个人理解的回答:
1.可以。gds和python语法差不多,非常易学
2.都适合,但3d方面肯定比不上ue这样的引擎
3.基本上别是3a大作那样的体量就都可以,还是要看自己优化如何
4.C#吧,着色器需要用它来写。但初学者一般暂时用不到
5.肯定要用最新版


  • wnx1012266
  • godot
    1
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1.有gdscrip,类似python
2.都适合,4.x的更支持3d
3.瞎说,gdscrip足够好了,如果需要更高性能的,推荐gdscrip加c艹,cpp主要用来处理性能方面的任务
4.同上,如果不想学gdscrip,可以用c#,推荐用官方支持的语言
5.区别大,等4.x稳定后推荐用4.1以上


2026-03-16 03:58:54
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  • 从来就没演好
  • godot
    1
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为啥你们都不考虑ue


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