缺氧吧 关注:173,691贴子:2,335,135
  • 5回复贴,共1

优先级里的启用临近性什么时候有的?

只看楼主收藏回复

以前都没发现,好像也没人提这个,不好用吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-13 13:23回复
    很早,很早,很早了……大概在恐龙灭绝之前吧
    这东西是为了减少这种情况:造两个砖块,结果一步距离的几个负智人毫无波动,十万八千里外两个负智人千里迢迢赶一个周期的路过来建造……


    IP属地:河北2楼2023-09-13 18:21
    收起回复
      2026-01-29 05:48:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该可以无脑开,等你发现不好用的时候会去关的。
      总体而言前期肯定是利大于弊的。后期……见仁见智。
      反正我是重新关上了。
      其实最好还是自己控制任务优先级与小人优先级的安排,不要开。性能最好小人干活也最和你意。
      开了的话有好有坏,如果单说坏处的话,比如靠近基地的地方一直有碎片式任务的话,小人就拼命做低优先级的碎片任务,而放弃远处的任务。而且还会加剧逻辑计算开支。
      如果没开的话,小人会按照任务顺序依次做你安排或临时出现的所有任务。


      IP属地:上海3楼2023-09-13 19:23
      回复
        从来没开过,一样玩,建造大型模块前,先造箱子运物资。养成好习惯


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-18 15:12
        回复