游戏一直在更新精灵针对版本的精灵一只维持着出强力打击诟病然后出诟病来化解战力崩塌怪.那么以前的久精灵只会因为种族或者特性的不适应退出舞台现在就有一个非常合适的点子那就是给出了形态的精灵再给上一个进阶模式!主体就是把部分精灵做成类似嘎拉嘎拉这种融合形式来补充种族的缺陷顺带手把特性给优化或者创新!还有就是可以用一个新模式让玩家每天积累材料类似原始回归但是主体在于永久提升部分种族来加强已有的精灵顺带手把特性也加强在开放一些技能!这样即是双赢你不用费尽心思出新形态只要想好把一些玩家投票出的热度精灵给出合理的种族技能特性的加强方向不就一劳永逸了吗!










