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对目前赏金技能,套装机制的一点看法

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作为一个赏金玩家说一下玩了快2个月的感受。
1.二觉在伤害平庸的情况下有着高达6-7秒的动画时间,虽然可以动来动去,但是请问有什么场景是需要这样的操作嘛?
2.赏金的核心技能火力倾泻,一个15级的技能居然5秒持续时间40秒冷却,点完天赋8秒,本命5件套18秒,18秒的时间别的职业已经把所有技能甩完了,现在的副本都是找准安全空隙打一波爆发,赏金却因为这个“核心技能”缺失了爆发能力。有没有可能cd减半,持续时间减半,伤害加倍会更好一些
3.套装问题。4件套,需要连续普攻40下才能换来20%的技能增伤,在实战中一套爆发的时间就10-15秒的时间,根本触发不了几次,相比较其他职业四件套的简单直接真的很鸡肋。另外5件套的效果几乎让赏金只能用本命,如果用团本套,一个40秒冷却8秒持续的技能真的合理吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-13 03:47回复
    还有断连的问题 打桩不会断 实战频繁断连 伤害本身稀碎还要大打折扣 建议删了


    IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-09-13 04:27
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      2026-01-07 23:56:43
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      赏金全身都是bug和不合理


      来自Android客户端10楼2023-09-13 06:50
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        赏金那技能倍率,哪有爆发可言


        IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-13 07:16
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          二觉就是鸡肋,除非重做,改都没得改。
          火力倾泻18秒冷却40秒的话不是不能玩,但是团本套直接永远不用做了,如果能加一个每50连击减少一秒火力冷却,那就更好了。
          4件套是完全没用,为的就是五件套,如果每场战斗常驻连击buff还行,随时清空太坑了,主要晶核设计的boss都是不能连打的,都要打一会儿跑一会儿处处机制


          IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-09-13 07:21
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            上窜下跳的,破防时间技能都丢不完,二觉三觉太费时间


            IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-13 07:22
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              回到内测的无限火力都不会超模,但是还被ch砍了亿刀,干女儿待遇


              IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-09-13 07:50
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                应该把5件套效果的18秒火力倾泻改成2件套效果,不然很多赏金不会用团本套。这样既保留了职业特色,又让赏金对团本有了追求,也没有超模。


                IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2023-09-13 08:07
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                  2026-01-07 23:50:43
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                  赏金的定位就是持续输出职业,要想要爆发职业就要换了


                  IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-09-13 08:43
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                    首饰五件套要是再加火力倾泻就好了,加持续或者加伤害


                    IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-09-13 09:28
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                      老哥去b站评论区发发吧,贴吧基本上官方是看不到的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2023-09-13 10:53
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                        赏金帅就完事了


                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-09-13 11:46
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                          赏金玩手感就好了


                          来自iPhone客户端21楼2023-09-13 12:00
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                            火力是算平a的,就是刚好用完8秒火力,下个技能多20%,几个技能被动才搞笑,双鹰减防持续1秒,这个技能你要在boss站原地不动才能有效果。鹰返更是搞笑,破盾效率增加,副本全是机制boss,都不知道这个效率意义何在。闪避加速,5次才满,冷却都不过来。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2023-09-13 12:12
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