作为一个赏金玩家说一下玩了快2个月的感受。
1.二觉在伤害平庸的情况下有着高达6-7秒的动画时间,虽然可以动来动去,但是请问有什么场景是需要这样的操作嘛?
2.赏金的核心技能火力倾泻,一个15级的技能居然5秒持续时间40秒冷却,点完天赋8秒,本命5件套18秒,18秒的时间别的职业已经把所有技能甩完了,现在的副本都是找准安全空隙打一波爆发,赏金却因为这个“核心技能”缺失了爆发能力。有没有可能cd减半,持续时间减半,伤害加倍会更好一些
3.套装问题。4件套,需要连续普攻40下才能换来20%的技能增伤,在实战中一套爆发的时间就10-15秒的时间,根本触发不了几次,相比较其他职业四件套的简单直接真的很鸡肋。另外5件套的效果几乎让赏金只能用本命,如果用团本套,一个40秒冷却8秒持续的技能真的合理吗?
1.二觉在伤害平庸的情况下有着高达6-7秒的动画时间,虽然可以动来动去,但是请问有什么场景是需要这样的操作嘛?
2.赏金的核心技能火力倾泻,一个15级的技能居然5秒持续时间40秒冷却,点完天赋8秒,本命5件套18秒,18秒的时间别的职业已经把所有技能甩完了,现在的副本都是找准安全空隙打一波爆发,赏金却因为这个“核心技能”缺失了爆发能力。有没有可能cd减半,持续时间减半,伤害加倍会更好一些
3.套装问题。4件套,需要连续普攻40下才能换来20%的技能增伤,在实战中一套爆发的时间就10-15秒的时间,根本触发不了几次,相比较其他职业四件套的简单直接真的很鸡肋。另外5件套的效果几乎让赏金只能用本命,如果用团本套,一个40秒冷却8秒持续的技能真的合理吗?

天之聖杯


狗子缝缝补补








