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回复:大侠立志传出了半年多了,游戏数据如何评价

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这游戏剧情和人物刻画,基本为零。随便个类似的同人游戏,剧情对这游戏都是碾压的,不是别的多好,是这个太兰。至于战斗问题,可能设计难度太高就不说了。


来自Android客户端20楼2023-09-14 06:56
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    玩了50多个小时,值回票价了!


    IP属地:河南来自Android客户端22楼2023-09-14 08:45
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      2025-11-12 06:37:19
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      游戏再好抢先体验就是恶心人,就像博德3体验几年,我玩了N遍,这下正式版出来了,但是玩到第二章有点玩不下去了,现在玩这个也一样,趣味性拉满,两个周目了已经,但是我感觉等正式版出来也不太想玩了


      IP属地:四川来自Android客户端23楼2023-09-14 09:26
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        先把立绘改一下吧 现在看见主角的脸就出戏


        IP属地:山东来自Android客户端24楼2023-09-14 09:32
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          好玩是好玩,但是剧情拉了,没有特别让人想玩下去的剧情


          IP属地:广西来自Android客户端25楼2023-09-14 10:01
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            最大的问题还是攻防设定和武学同质化。
            内功除了那个生效的,其他只有血内防。
            外功大差不差,到底也只是伤害多一点少一点。就像短兵五金外,其实真学完了后,体验上也只是ABCDE五个外功来回放。长枪金外和短兵金外,除了特效与范围的不同,真的在体验上有任何区别吗?
            更别说打高难,强度碾压一切的无极洞流派了。
            为了破防要悟性,其他属性高点低点也没啥特别大的影响。
            所以,前面几轮游戏还有点新鲜感,这之后就突然觉得没啥意思了。即使打mod也盖不住需要金内金外属性,但战斗又没啥搭配,没啥变化的这个核心问题。
            简单点说,就是看起来武学很多,但绝大部分都毫无体系。只是单纯的属性和高级武学堆砌。
            这两点不改,后面补再多内容都没用。从破庙到天下无敌,也就是伤害更高了,血量更肉了,伤害能从几十几百打到几千几万了。封穴流血集气中毒等等全是旁门左道都这样比大小了,我隔这儿打牌比大小呢


            IP属地:美国来自iPhone客户端26楼2023-09-14 10:24
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              操作太别扭了,玩了10小时左右,先放着等优化。


              IP属地:江西来自手机贴吧27楼2023-09-14 10:43
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                只能说69或59在有补票和情怀加成下还算值,但好评率肯定给高了,平均时长就很合理,这游戏只能一周目,再玩就巨无聊,更是几无剧情可言。


                IP属地:江苏来自Android客户端28楼2023-09-14 11:23
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                  2025-11-12 06:31:20
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                  这游戏主要还是走的《金庸群侠传》模式,区别就在《金庸群侠传》有原著依靠剧情方面就可以用几句话省略,玩家就可以自己脑补了。《大侠》没有原著依靠,还用这样的方式简化剧情,代入感就大打折扣了,玩家就玩得一头雾水。如果能有大量剧情加入构建世界 将chatgpt接入对话和剧情 游戏就大升级。


                  IP属地:重庆来自Android客户端30楼2023-09-14 13:45
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                    国产化不够突出,还需努力


                    IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-09-14 15:15
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                      不错不错


                      IP属地:上海32楼2023-09-14 18:27
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                        游戏深度不够,刚玩的时候挺上头的,剧情都过了一遍就索然无味了,


                        IP属地:贵州33楼2023-09-14 19:04
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                          武功架构不够完整,满足不了收集玩家,剧情不够硬,满足不了传统RPG玩家,游戏难度居然需要玩家自缚手脚才能达到,漫展不了硬核玩家,没有地图引导,地图也不够大,堆料不足探索要素跟着就不够,满足不了开放世界玩家,模组环境有待改良,国内现在能养活自己的游戏哪个不是靠创意才工坊大红大紫的,特别是武侠区,玩家自己心中的江湖才是完美江湖,怎么还有开发者意识不到这个问题,当年金X能大红大紫也有一半功劳要归到可视化模组编辑器上,更别说直接借鸡生蛋创造同人反杀原主壮举的金5爱与死。
                          总而言之,这不是一份可以让武侠老玩家打满分的游戏,甚至不如多年前的金3,但作为一名玩家,特别是国产武侠游戏玩家,我依然愿意相信醋仙,支持醋仙,只希望醋仙能有朝一日再造金3级别甚至再做突破的武侠神作


                          IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2023-09-15 02:57
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                            剧情我很醉,任务跟踪有时候也不会有。


                            IP属地:广东来自Android客户端36楼2023-09-15 04:27
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