这几天没事从早到晚就是反步行守护者,追着守护者鲨,反来反去,结果就有点...蛋疼,听我细细道来
盾反主要是在拉聂尔湿地和阿卡莱湿地练的,因为这两块地比较平坦,靠着SL大法总算是找到了完美盾反的点,我个人反应比较快,就是抓住守护者眼睛发白光,“滴”声后安静的那一瞬间按A(或者红点消失,但这样就得放慢手速),SL差不多五十多次,找点二十次,确认三十次,百反百中。其实以前玩的时候也能盾反,但时机总是模棱两可,现在游玩时间270多个小时,这一次可算是找到确认的点了。
然后去平原开始实践,结果就...没想象中的那么理想。
首先,这游戏盾反失败判定似乎不止是“快了被炸,慢了盾碎”,可能是个人感觉吧,有时手速慢了也会被炸,而在此基础上加快则会完美盾反,看了下link的盾反动作,link在盾反时有一个伸缩的手臂动画,先缩后伸,我个人推测应该是link“缩”的时候没有完美防御判定,就这样造成了“明明盾反晚了,但看起来像是早了”这样的情况。
其次,这游戏盾反似乎不仅看手速,还要看所处的位置,因为我反复sl确认过了,明明一样的节奏,在一个地方可以,换一个地方就有概率被炸(不是盾碎),海拉鲁平原其实没有那么平,这种情况在有明显坡度的地方多次出现(比如森林公园遗迹和海拉鲁平原的多处山丘),而有时则会出现连一点坡度都不能有否则就是被炸的情况(在祭奠场遗迹前面的那条路遇到过),现在盾反步行守护者给我的感觉就...挺不稳定的,说实话感觉每次盾反都像是一场赌局,赌这次位置是平的,赌我所处的角度是对的...就很惊悚。
本来也寻思放弃盾反这个技能的,时停加砍腿也挺好的,但雷咒和盖侬二阶段包括速通都强制你盾反,就....感觉进也不是退也不是,卡在这里了...
可惜没图,现在整个平原上的守护者都被我整没了,我看看等下次血月能不能截个图啥的。
盾反主要是在拉聂尔湿地和阿卡莱湿地练的,因为这两块地比较平坦,靠着SL大法总算是找到了完美盾反的点,我个人反应比较快,就是抓住守护者眼睛发白光,“滴”声后安静的那一瞬间按A(或者红点消失,但这样就得放慢手速),SL差不多五十多次,找点二十次,确认三十次,百反百中。其实以前玩的时候也能盾反,但时机总是模棱两可,现在游玩时间270多个小时,这一次可算是找到确认的点了。
然后去平原开始实践,结果就...没想象中的那么理想。
首先,这游戏盾反失败判定似乎不止是“快了被炸,慢了盾碎”,可能是个人感觉吧,有时手速慢了也会被炸,而在此基础上加快则会完美盾反,看了下link的盾反动作,link在盾反时有一个伸缩的手臂动画,先缩后伸,我个人推测应该是link“缩”的时候没有完美防御判定,就这样造成了“明明盾反晚了,但看起来像是早了”这样的情况。
其次,这游戏盾反似乎不仅看手速,还要看所处的位置,因为我反复sl确认过了,明明一样的节奏,在一个地方可以,换一个地方就有概率被炸(不是盾碎),海拉鲁平原其实没有那么平,这种情况在有明显坡度的地方多次出现(比如森林公园遗迹和海拉鲁平原的多处山丘),而有时则会出现连一点坡度都不能有否则就是被炸的情况(在祭奠场遗迹前面的那条路遇到过),现在盾反步行守护者给我的感觉就...挺不稳定的,说实话感觉每次盾反都像是一场赌局,赌这次位置是平的,赌我所处的角度是对的...就很惊悚。
本来也寻思放弃盾反这个技能的,时停加砍腿也挺好的,但雷咒和盖侬二阶段包括速通都强制你盾反,就....感觉进也不是退也不是,卡在这里了...
可惜没图,现在整个平原上的守护者都被我整没了,我看看等下次血月能不能截个图啥的。













