萌新目前刚过a20吧,基本一直玩猎人的,现在基本是3,4次开局能通一次,不一定碎心,sl比较少,基本那种实在打的太臭了sl一次。经常看吧里说法都是幽魂基本刷了必拿,我实战感觉是第一层拿不了,第二层第三层卡组小成型后拿了能更稳定,卡组下限无限拉高,到了心脏用处也就还好了(药丸就不在讨论范围了,遇到了就必抓了)
目前我的理解是幽魂形态1层真抓不了,抓了基本是拿了张伤口,打都打不出去那种。
首先大家公认一层的猎人是四职业最菜,开局最大卡组,输出不足,排序不好都打不过大颚虫,打到1层boss时候的打法和进门打大颚虫没啥区别,都是敌人攻击你起防,敌人起防你攻击这种,主打一个持续作战,这时候开了幽魂2回合无敌就变得没啥用了(开还占了一回合),而且还把你后续的持续战斗力都搞没了,毕竟对持续战斗来说负面作用太大了,而不开的话,手里相当于永远有一张伤口。另外就是我基本上是遇到灵体事件必拿的,但是如果灵体在一楼感觉就拿不了了。猎人的输出实在是太不足了,我基本一层都是要敲中和来保证虚弱覆盖整场战斗,前期经常抓的过渡牌冲刺,下毒,恐怖,猎杀者,都是长线战斗比较强的可以应对六火,蹲酱。而只有打史莱姆时候,幽魂才有点用,也不是特别有用吧,主要史莱姆塞牌塞得有点多,关键分裂之后轮次可能抓不到。
另外再说下一层精英,贼打1层的精英都比较难,尤其是小红和乐嘉,杀我次数感觉比老头杀我次数都多。一层3精英里柱神和乐嘉都属于是你拿了幽魂基本没有一点提升的,反而开了之后更难打的…
有时候真感觉这牌特别矛盾,后期特别强,把你卡组的下限提高了很多,但是前期又弱的离谱,但是你不抓后期又碰不到了…
目前我的理解是幽魂形态1层真抓不了,抓了基本是拿了张伤口,打都打不出去那种。
首先大家公认一层的猎人是四职业最菜,开局最大卡组,输出不足,排序不好都打不过大颚虫,打到1层boss时候的打法和进门打大颚虫没啥区别,都是敌人攻击你起防,敌人起防你攻击这种,主打一个持续作战,这时候开了幽魂2回合无敌就变得没啥用了(开还占了一回合),而且还把你后续的持续战斗力都搞没了,毕竟对持续战斗来说负面作用太大了,而不开的话,手里相当于永远有一张伤口。另外就是我基本上是遇到灵体事件必拿的,但是如果灵体在一楼感觉就拿不了了。猎人的输出实在是太不足了,我基本一层都是要敲中和来保证虚弱覆盖整场战斗,前期经常抓的过渡牌冲刺,下毒,恐怖,猎杀者,都是长线战斗比较强的可以应对六火,蹲酱。而只有打史莱姆时候,幽魂才有点用,也不是特别有用吧,主要史莱姆塞牌塞得有点多,关键分裂之后轮次可能抓不到。
另外再说下一层精英,贼打1层的精英都比较难,尤其是小红和乐嘉,杀我次数感觉比老头杀我次数都多。一层3精英里柱神和乐嘉都属于是你拿了幽魂基本没有一点提升的,反而开了之后更难打的…
有时候真感觉这牌特别矛盾,后期特别强,把你卡组的下限提高了很多,但是前期又弱的离谱,但是你不抓后期又碰不到了…














