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回复:昨天讨论了一下杀熟,今天想自己试着写一下

只看楼主收藏回复

就是杀熟 我每天都是平均6个小时在线 啥都肝 这周一个号两个角色 最高爆了73防具 内功箱子20个开出2个300多分的 今天呼吸领的自选 6个 有4个600分左右内功 没高兴五分钟 全部都是克制抵御 直接下线 就是每天上线找不开心


IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-09-12 17:14
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    刚写好带调整因子的算法, 但是review的时候发现,既然带了调整必然是和公示的概率不一致的。
    后来意识到这是用天赏的概率来测试装备掉落情况,所以不论结果怎么样,我想大家理性一点。
    毕竟装备的掉落不会和天赏一样低,而且我只设置了2种天赏,而装备光独珍就有7件了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2023-09-12 17:20
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      2026-02-12 04:33:31
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      结果有点出乎我自己的意料,代码逻辑就是充值越多,概率越大,但是如果在线时间那些越长,概率也会下降
      然后2张图分别是一个小号,和一个开服号,我没有带单位,除了金额和次数,其余全部理解成小时就行
      开服号我是按照7月1号注册 每天在线8小时,其余时间都是乘了2/3 打了点折比较符合一般玩家
      小号随便填了小的数字,不用特别关心
      唯一相同的就是冲了一样的3000块钱,概率基本是差不多的
      p3是如果你充的少,嘿嘿嘿,那不好意思,小号一样很黑
      再补充一下,说实话我也不知道为啥200抽会多出那么多天赏,我确实调整了动态概率,但是我设置了0.4的阈值的 可能哪有bug,但毕竟是一个简单的控制变量法的比较,也不用特别关注25个天赏,有点偷懒大家包涵


      IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2023-09-12 17:57
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        还不如心理学分析为什么会产生这游戏杀熟的认知


        IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-09-12 18:20
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          楼主下班了 等我回家吧最后一个最有可能的也写出来


          IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2023-09-12 18:23
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            看不懂但是大为震撼。我非得很必须保底出。


            IP属地:广东来自Android客户端36楼2023-09-12 18:25
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              IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-09-12 18:35
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                好好好,出个网页天赏模拟器,我要去玩玩


                IP属地:安徽来自Android客户端39楼2023-09-12 19:02
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                  2026-02-12 04:27:31
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                  重新更正一下33楼的结果,结论有要修改的地方
                  我之前只是简单地调整了概率而没有考虑概率的合法性。如果我通过用户特性提高了某个概率,可能会降低其他概率的可能性,甚至有可能产生概率值超过1的情况,这样的输出当然会不符合预期。
                  我需要确保所有调整后的概率之和仍然等于1。
                  所以先计算每个奖品的调整概率。
                  如果总概率超过1,需要按比例缩小每个奖品的概率,使总概率重新归一。
                  但是还会出现就是紫色偏多的情况,是因为当我对概率进行调整时,尤其是大幅度提高了充值金额带来的概率调整时,可能导致天赏、狐狸和紫色的概率明显增加,而红色的概率相应减少。
                  为了保持红色最常出现的性质,我进一步调整系数。其中,充值金额的影响应该相对较小,以保证其影响不会太过明显。
                  然后就出现一下情况:

                  白圈图是1000抽的情况,可以看出来,正常200抽是没有多大区别的,但是当提高抽天赏的次数,还是小号确实会因为我给的那些特征值,出现一些比较欧的情况,但是话说回来,1w8左右都下去了就那么点,也不能算欧了吧


                  IP属地:江苏40楼2023-09-12 20:19
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                    好了,现在再开始写最后一种可能的代码


                    IP属地:江苏41楼2023-09-12 20:20
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                      虽然看不懂,但感觉楼主很厉害的样子


                      IP属地:重庆来自Android客户端42楼2023-09-12 20:39
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                        真杀熟卖石头大部分都是小号,而且价格也会被gzs打下来。


                        IP属地:河北来自iPhone客户端43楼2023-09-12 20:43
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                          好高深!!!蹲一蹲


                          IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2023-09-12 20:45
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                            好了掉了两根头发后痛定思痛决定不写最后一个了,因为假设用户a每次抽奖都会出现一个随机游标让另一个用户b必定获得天赏什么的上来就是多线程,然后还要考虑异步和服务器压力那些,还不如第二个上算法来的方便,开贴说的差不多得了那种方案是我想的太轻松了,给网易的同行磕个头了。也可以进行一下总结了。
                            总结:
                            200抽以内,无论是否存在杀熟代码,都不会体现的特别明显,如果是写死的代码,那么非洲人会更多;如果是上了一些杀熟代码,其实也算利好消息,毕竟比起写死的代码,出天赏和狐狸的的次数还多了那么一两次。
                            但是我并没有说网易没有杀熟代码,
                            当我开始1000抽时,小号确实出现了天赏次数比大号多的情况,差不多在3个石头和一个狐狸的水平。但是话说回来都1000抽,四舍五入也是1w5左右的钞票,谁还在乎这3个石头呢
                            所以杀熟这个说法我还是不认同
                            ok,fine,总结完成,再说一句,上面的代码其实也是我工作摸鱼随便写了点的东西,肯定比不上网易专业的开发团队,但是基本也能看出来,杀熟只有在大量数据的支持下才能实现,练一个新号就说大号脸黑的建议洗把脸,顺便再开一个号可能马上就黑了


                            IP属地:江苏45楼2023-09-12 21:05
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                              2026-02-12 04:21:31
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                              反正少上线就完事了


                              IP属地:河南来自Android客户端46楼2023-09-12 22:13
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