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盟军的子阵营强度问题
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Grey079
破坏神
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官方定位来说,应该是:
us打进攻
eu打防守
pf打骚扰
结果实际表现是:
us打进攻
us打防守
us打骚扰
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2023-09-11 15:54
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从零开始起234
幻影坦克
10
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官方定位出处是...?
IP属地:广西
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2楼
2023-09-11 16:35
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NZ塔防高富帅
破坏神
11
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苏军是不是su打进攻,cn打防守,lc打骚扰
IP属地:吉林
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3楼
2023-09-11 16:45
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NZ塔防高富帅
破坏神
11
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ep是不是pc打进攻,hq打防守,sc打骚扰
IP属地:吉林
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4楼
2023-09-11 16:45
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NZ塔防高富帅
破坏神
11
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焚风是不是,狂鲨打进攻,堡垒打防守,侧翼打骚扰
IP属地:吉林
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5楼
2023-09-11 16:46
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焓变之熵
破坏神
11
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只能说某些子阵营部分方面做了强化,又不是只能打一个战术
IP属地:浙江
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6楼
2023-09-11 17:29
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Grey079
破坏神
11
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先说eu,eu的军备设计从根本上就有问题
,狙击手像小丑一样,雷神死贵还慢,冥卫万人血书换圣骑士量产,光棱相比原版更是数值拉胯,就剩个没脖子的幻影
可以说是反步兵能力不行,反装甲能力不行,靠光棱拆家还扛不住t3塔
IP属地:湖南
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7楼
2023-09-11 17:56
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Grey079
破坏神
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再说pf,更是重量级,全军上下除了友川,都很难找到一个用着顺手的单位
河童,纯逆天,手感和数值双重折磨,最慢的速度和最拉的火力
机甲,速度不如ifv,坦度不如执政官,能免疫个异常效果,问题是前期基本都是以常规武器对拼为主,等特殊武器出来的时候都后期了
西风,恶心别人恶心自己的单位
要塞,最搞笑的单位,出厂就是个空壳子自亏2000,然后塞兵麻烦不说,最搞笑的是塞兵射程竟然只有6,一个光头就能连人带车轻松送走然后血亏大几千
暴风雪,这个还行,最起码能把本来改干的事干个差不多,手感也凑合
冰雹,纯纯的离谱单位,太逆天了,拆家效率极差,造价巨高,移速龟爬,出少了没有一点用,出多?前排要塞也是镶金造价
反转,恶心人用的,但是动不动集火反而恶心自己
仔细想想,休伯利安炮也算一个比较猛的,别的真没了,找不到
IP属地:湖南
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8楼
2023-09-11 18:28
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默淡名星
铁骑兵
7
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虽然这两难兄难弟无论是剧情还是游戏强度上来说一个比一个惨,但对我这种主打pve的来说其实还蛮顺手的。。。毕竟雷神或者要塞憋一大堆然后横推确实挺爽的
。
IP属地:四川
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9楼
2023-09-11 20:18
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战神小分
极速摩托
9
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盟军军备pve很强,无论是小队渗透还是基地战都适合打电脑,就是不能虚空获得经济这一个缺点。至于pvp嘛,单位贵,大部分单位单反,正面能力差。缺点确实多
IP属地:广东
10楼
2023-09-11 20:31
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kols-15
铁骑兵
7
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阵营不应该这么分的,us王蛇防守也强啊,2222要塞重推除了epeu还真的没有哪个阵营防的住。eu设定上偏向于均衡类型。反步兵主力狙击车要保持游走,光棱又不适于强行攻城,由西格补上对t3塔的伤害。野战防守进攻都有一定手段。
应该按照战术风格来分
IP属地:陕西
12楼
2023-09-11 21:16
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ziieg
机械造物
13
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eu反步兵不行可还行
IP属地:辽宁
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13楼
2023-09-11 21:58
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微风的峡谷
破坏神
11
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pf给人一种星际打机械化的感觉,要塞是前排,暴风雪防空,西风冰雹后排aoe,可惜机制和数值都不合适。特别是西风,我看这玩意连幻影都打不过
IP属地:北京
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14楼
2023-09-11 22:53
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雪之下雪乃
MADMAN
12
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确实,老美一个人包了所有的活
IP属地:浙江
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15楼
2023-09-11 23:15
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