第九问:B社的剧情真的强吗?
这个问题放在十年前或者十五年前,我会肯定的回答,强。但再看如今的星空,我又产生了怀疑。整个游戏的故事平淡的好像白开水,没有让我内心一丝一毫的波澜起伏,(至少我玩到部分,先锋队,游骑兵,深红海盗卧底,龙神,还有主线),我相信这种平淡的原因一多半要归功于那站桩式的对话演出,另一半,可能是我对B社的编剧功力期待太高了。一贯的站桩对话,NPC表情机械僵硬,2023年的今天,拉瑞安用全舞台式演出加人脸捕捉给我们带来一个生动无比的费伦,一个饱和度拉满的博德之门,但星空还是老样子,甚至十几年都没有想要变一变的意思 。一贯的缺乏大场面,但老滚5尚且有开局龙飞,辐射4还有核爆开局,兄弟会高达和学院头子是儿子这种俗套但是会令人吃一惊的惊险或反转故事,那星空是什么开局,挖矿挖到神器,加入群星组织满世界找神器,最后归一(听来的,我还没通),甚至是描述骇变兽攻城这种好比质量效应里收割者杀到城市的大场面,依然是三只野怪,五个保安的标准配置,这就是某些玩家口中的剧情演绎吗?
这个问题放在十年前或者十五年前,我会肯定的回答,强。但再看如今的星空,我又产生了怀疑。整个游戏的故事平淡的好像白开水,没有让我内心一丝一毫的波澜起伏,(至少我玩到部分,先锋队,游骑兵,深红海盗卧底,龙神,还有主线),我相信这种平淡的原因一多半要归功于那站桩式的对话演出,另一半,可能是我对B社的编剧功力期待太高了。一贯的站桩对话,NPC表情机械僵硬,2023年的今天,拉瑞安用全舞台式演出加人脸捕捉给我们带来一个生动无比的费伦,一个饱和度拉满的博德之门,但星空还是老样子,甚至十几年都没有想要变一变的意思 。一贯的缺乏大场面,但老滚5尚且有开局龙飞,辐射4还有核爆开局,兄弟会高达和学院头子是儿子这种俗套但是会令人吃一惊的惊险或反转故事,那星空是什么开局,挖矿挖到神器,加入群星组织满世界找神器,最后归一(听来的,我还没通),甚至是描述骇变兽攻城这种好比质量效应里收割者杀到城市的大场面,依然是三只野怪,五个保安的标准配置,这就是某些玩家口中的剧情演绎吗?