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多条命的BOSS好难受

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从闹鬼夏令营开始就有多条命的怪物。这些怪物有这么些难受的地方:
1.打掉一条命,并不影响他该回合出手。
2.打掉一条命,反而会清空我方叠上去的DEBUFF——特别是打毒系伤害的,伤害本来就出的慢还被清空。
3.多条命导致收尾部分的伤害打空。
4.打掉一条命,并不能触发击杀奖励——例如心相以及凯的击杀BUFF。
不知道CH是如何考虑的。怪物血量莫非是有上限所以需要分几条血么。明明有的怪是设置血量达到某个值触发被动转换行动逻辑,也达到了多条血转阶段的效果。


IP属地:浙江1楼2023-09-11 11:15回复
    跟fgo学得😃


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-11 11:22
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      2026-06-29 04:36:15
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      感觉主要是有些机制没优化好,可以让策划改改比如说打掉一条命结果把毒buff全清空的情况,就改成打掉一条命但是毒buff还在这样


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-09-11 11:29
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        知道了下次让四个boss一起上


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-11 11:40
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          OK,策划下次直接三个BOSS一起上


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-11 11:56
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            这次不会让后续伤害溢出,会打在下一条命上。但是我无语的就是,boss下一条命动的时候,召唤物跟着动我是无语的


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-09-11 12:24
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              就是故意恶心你的,转阶段清boss异常强制看死慢的动画,完全就是对玩家的惩罚机制


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-09-11 12:54
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                这次的分阶段血条比上次复活好多了。1.2那复活怪是真恶心


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-11 13:01
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                  2026-06-29 04:30:15
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                  我觉得难度还是不够


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2023-09-11 13:04
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                    就是清buff用的,加难度


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-09-11 13:06
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                      如果三条命三个形态每个形态各有特色,那还好


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-09-11 13:08
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                        主要是杀了一个阶段不触发跳房子


                        来自Android客户端14楼2023-09-11 13:45
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                          打掉一条命虚弱一个回合,不能用技能毕竟合理


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-09-11 13:45
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