1.弓箭,投掷武器和立场法术也可以触发门杆。
比如飞弹,一环的就能同时开三个门。利用这一点,海底监狱第一回合就能把人全放出来。
2,桶的爆炸伤害也一样可以拉杆。同时也还有推击效果,这个效果是必中的,利用这点可以把很难推倒的敌人推下深渊,比如第三章的吸血鬼,直接秒杀。
3,牧师的很多法术,即使不在队伍也有效。如守护链,防护毒素,防死结界。
诗人的激励也一样。
可以让三个佣兵干这事。
4,偷,不仅可以拿,也可以放,比如把轻语花或者一堆油桶直接放敌人身上。
5,造水术是个很强的法术,因为潮湿效果能让闪电和寒冷伤害易伤,而且易伤效果还会顶掉原本的抗性。
最离谱的是,多数情况下不会造成敌对,在没有桶的情况下,更适合先手。
6许多陷阱类法术,不直接打到目标的话,即使造成伤害也不会敌对。配合诗人或者猫,能杀人于无形。
7,诗人弹奏是神技。
首先可以挣钱,还有个成就。
其次,时效长,
效果稳定,比如靠墙演奏,那么观众的面后就全是盲区。大多数情况比猫和幻影好用。
最后就是诗人弹奏不需要不停释地动作。配合前面说的陷阱,更不容易敌对。
8,邪念前期就可以吃一些别人无法吃的肉,而且回复量很高。
9,小德和牧师后期有个技能能让你有无限长休资源。因此没必要存食物,直接卖掉。
10,智力等施法属性,只影响法术的命中。
因此许多职业前期是没必要把施法属性拉得很高。
比如说你的法师喜欢用飞弹和加速术。
或者是只奶和祝福的牧师。
11,法师的变化学派可以用一份材料造2份药水。所不要急着合成药水,先把材料存起来。
比如飞弹,一环的就能同时开三个门。利用这一点,海底监狱第一回合就能把人全放出来。
2,桶的爆炸伤害也一样可以拉杆。同时也还有推击效果,这个效果是必中的,利用这点可以把很难推倒的敌人推下深渊,比如第三章的吸血鬼,直接秒杀。
3,牧师的很多法术,即使不在队伍也有效。如守护链,防护毒素,防死结界。
诗人的激励也一样。
可以让三个佣兵干这事。
4,偷,不仅可以拿,也可以放,比如把轻语花或者一堆油桶直接放敌人身上。
5,造水术是个很强的法术,因为潮湿效果能让闪电和寒冷伤害易伤,而且易伤效果还会顶掉原本的抗性。
最离谱的是,多数情况下不会造成敌对,在没有桶的情况下,更适合先手。
6许多陷阱类法术,不直接打到目标的话,即使造成伤害也不会敌对。配合诗人或者猫,能杀人于无形。
7,诗人弹奏是神技。
首先可以挣钱,还有个成就。
其次,时效长,
效果稳定,比如靠墙演奏,那么观众的面后就全是盲区。大多数情况比猫和幻影好用。
最后就是诗人弹奏不需要不停释地动作。配合前面说的陷阱,更不容易敌对。
8,邪念前期就可以吃一些别人无法吃的肉,而且回复量很高。
9,小德和牧师后期有个技能能让你有无限长休资源。因此没必要存食物,直接卖掉。
10,智力等施法属性,只影响法术的命中。
因此许多职业前期是没必要把施法属性拉得很高。
比如说你的法师喜欢用飞弹和加速术。
或者是只奶和祝福的牧师。
11,法师的变化学派可以用一份材料造2份药水。所不要急着合成药水,先把材料存起来。












