记着A1作画爱找外包,多见崩坏镜头就行。作画问题可以说是动画最大问题,因为真女神转生系列就是美术独特性,这个优势在动画这……部分镜头是三渲二,当然水平很烂。
然后剧情主要是P5的内容,没有P5R里的新东西。主要就是线性推流程,攻略宫殿的细节基本没有的,很多宫殿相关细节是没有的,作战保留了红色背景那个合战和特写。
然后就是雨宫莲不是哑巴了,其实我感觉第三人称视角谈代入本来就不现实,不过jrpg尤其重剧情故事的好像普遍玩家代入角色不吭声,唉少请一个声优。
然后一些细节上动画可能会相对合理,因为反正只写一个结局(好像是be结局,要连着剧场版看才完整),反正不用在galgame后宫玩家和其他等等口味之间做取舍。主角团据点(主要是过道那段)由于镜头语音原因不会让人觉得“为什么他们在人多眼杂的地方谈这事?!”之感,当然游戏里也算情有可原,当是增加都市高中生生活场景吧。主角团的身份是保密的,三岛也没表现出明确知道的样子,因为游戏里是打太极估摸出来的。龙司没有为了和mona凑“没头脑和不高兴”而强行降智。动画mona猫形态是有胡子的,唉游戏里一定是懒得做胡子。与社群npc还有一些提供线索的npc交流比较合理,相对来说不会觉得:“这不暴露身份?”主要还是游戏里社群关系关乎面具培养,算是向玩法妥协吧。不会有coop剧情也就是日常部分与主线部分角色塑造的割裂感,毕竟动画只能按时间线推下去。
然后剧情主要是P5的内容,没有P5R里的新东西。主要就是线性推流程,攻略宫殿的细节基本没有的,很多宫殿相关细节是没有的,作战保留了红色背景那个合战和特写。
然后就是雨宫莲不是哑巴了,其实我感觉第三人称视角谈代入本来就不现实,不过jrpg尤其重剧情故事的好像普遍玩家代入角色不吭声,唉少请一个声优。
然后一些细节上动画可能会相对合理,因为反正只写一个结局(好像是be结局,要连着剧场版看才完整),反正不用在galgame后宫玩家和其他等等口味之间做取舍。主角团据点(主要是过道那段)由于镜头语音原因不会让人觉得“为什么他们在人多眼杂的地方谈这事?!”之感,当然游戏里也算情有可原,当是增加都市高中生生活场景吧。主角团的身份是保密的,三岛也没表现出明确知道的样子,因为游戏里是打太极估摸出来的。龙司没有为了和mona凑“没头脑和不高兴”而强行降智。动画mona猫形态是有胡子的,唉游戏里一定是懒得做胡子。与社群npc还有一些提供线索的npc交流比较合理,相对来说不会觉得:“这不暴露身份?”主要还是游戏里社群关系关乎面具培养,算是向玩法妥协吧。不会有coop剧情也就是日常部分与主线部分角色塑造的割裂感,毕竟动画只能按时间线推下去。












