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关于千代所谓的控制强度,平衡环境

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这个游戏,从出高招忍者到现在,从来就没有哪个版本是平衡的,宇智波鼬小迪刚出的时候哪个不是降维打击,你拿个C搁那跑酷跑冒烟了也赢不了,到现在,这么多次高招,这么多个版本,你见过哪个策划是因为控制强度控制的好被称赞的,哪个新高招出来不是强,所有被喷的策划,除了个别是真的制作拉垮不用心,大多数都是因为强度不够,比如说长门雷影死迪,刚开始被喷不就是因为不够强吗,现在加强了之后哪有人说?再说,一直在造神,接着砍接着造的,不就是魔方自己吗?这次的忍法帖调整,说是平调,可是不该加强的不都加强了吗,不就是为了销量,再说玩家,玩家是最希望有强度的,新高招S是新手的过渡必备,虽然嘴上都说希望平衡,但所谓的平衡之作博人传达鲁伊,决斗场却是百局无一,没有人真的希望平衡,但是千代却信以为真,做了一个黄保不能用二段一接普攻,红保技能连不了的废物,退一万步来讲,你要真想锻造个平衡的环境,就请把死水,死2,忍战带土,佐助,清水等等一系列几乎从2018年到现在的所有高招,全部都调整到,你所谓的平衡强度,不过你调整完了,恐怕也没人玩这个游戏了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-10 19:27回复
    想起当初小李说的平衡年 他提出来以后 就自己的第一个S活斑平衡了,后面各个阴间头子


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-10 19:32
    收起回复
      2026-01-11 00:25:43
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      不感兴趣
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      平衡锤子,再怎么平衡有些机制做出来注定是降维打击,除非你无视原作设定别做


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-10 19:47
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        千代死鸭子嘴硬,随便找的借口罢了,居然还有人信


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-09-11 11:52
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