家园2吧 关注:29,712贴子:720,334
  • 6回复贴,共1
求助

为什么家园2重制版玩了一会就会越来越卡

只看楼主收藏回复

电脑配置应该没问题,3070ti打了汉化mod


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-10 17:52回复
    家园2重制版游戏在运行过程中出现卡顿,可能的原因有多种。以下是一些可能的原因及对应的解决方案:1. 内存问题:虽然您的电脑配置的3070ti显卡应该能满足游戏的需求,但内存也可能影响游戏的流畅度。您可以将电脑的内存条升级到8GB或以上,这样可以提供更好的游戏运行速度。2. 硬盘问题:如果您的硬盘是机械硬盘,那么游戏加载速度可能会偏慢,甚至在游戏过程中出现卡顿。如果条件允许,可以考虑将硬盘升级为SSD固态硬盘,这样可以加快游戏加载速度并减少卡顿。3. 显卡问题:虽然3070ti显卡应该能满足游戏的需求,但如果预算充足,更换一台性能更好的显卡也是一个不错的选择。这可以在游戏中提供更好的图像处理和渲染能力,从而提高游戏体验。4. MOD问题:您提到打了汉化MOD,这可能也会对游戏性能产生影响。如果可能的话,您可以尝试卸载汉化MOD,然后重启游戏看看是否有所改善。5. 游戏优化问题:也有可能是游戏本身的优化问题。如果您发现其他配置类似的电脑也出现了同样的问题,那么您可以尝试联系游戏开发者或相关社区寻求进一步的帮助。总的来说,对于家园2重制版这种大型3D游戏,良好的硬件配置确实能保证游戏的流畅度。但是,除了硬件配置之外,游戏的优化也是影响游戏性能的重要因素。如果硬件配置无法升级(例如预算不足),那么优化游戏设置和关闭不必要的后台程序也能帮助改善游戏性能。


    2楼2023-09-10 18:22
    回复
      2025-12-01 15:14:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看看垂直同步开没开


      IP属地:四川3楼2023-09-11 21:44
      收起回复
        如果是某某Mod,卡很正常-mod优化太差,越玩越卡。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-17 11:21
        回复
          补充下4楼:
          若CPU接近满载而GPU占用较少,且画面内舰船超多时帧数很低,如5个玩家以上且单位限制极高时战机和护艇等多小单位接近满人口,且同时出现在当时画面内,说明CPU计算不过来(画面内模型太多),也跟老游戏本体并未对多核多线程计算做好优化(百分占比一般_但主频率满载)。如我i7-6700hq GTX960m,玩1V7专家电脑,单位限制极高,好几家电脑的众多战机护艇过来攻击我生产模块炮台时,会降到10帧左右,最低偶尔8帧画面就会觉得明显卡顿。建议显卡控制面板中的低延时模式设置为超高,对鼠标操作会稍好一点,另线程优化不要关闭,负LOD偏移不要改为锁定。
          若是画面内战机和护艇并不多,CPU接近满载而GPU占用很少=帧数很低,如某些MOD,尤其妖精重工,几年前玩过,选择某第三方种族,就我1家的舰船出现在画面内,采矿般和战机等并不多,估计降到5帧左右或3帧了,那种感觉是巨卡。我猜里头的模型建模方式不对,并不是3ds max原生网格建模,若是曲面建模转网格,哪怕选择最少网格面转换,此时1个平整的正方面转成网格,至少得2个网格面或甚至3~5个网格面,而原生网格建模则只是1个网格面,意味着CPU计算可能翻倍了或还不止。也只是猜测,因并未导出妖精里面的小模型、来查看表面的网格面分布。
          最好的办法就是换更高CPU配置的电脑(主频睿频越高越好),显卡真心不重要,锁30帧就行了,不会觉得画面不流畅,甚至没有独显的电脑都行,核显达到GTX960M本本显卡级、或GTX760M桌面显卡级别的足够用了


          IP属地:广东6楼2024-09-17 11:41
          回复
            接6楼(家园2 同星际2等RTS游戏)及补充:
            星际2吃单线程计算,频率越高越好,核心多少不重要。其实不单是多核优化不好的原因,而是RTS这类游戏的问题,打到后期时兵种模型越来越多,尤其小型单位,如小飞机、小虫子、狗海等等,CPU压根计算不过来(3D模型上面的分辨率点三维坐标)。哪怕游戏代码重写-优化CPU多核心,估计也好不了多少,个人能做的就是降低分辨率,画质调低同样好不了多少。而游戏真正能做的就是优化模型,说白了就是简化模型-大大扁平化,尤其游戏场景中出现个数会特别多的模型,3D网格面越少越好,通过光线贴图等来提高画风质量,还有动画运动等动态越少越好。(而家园2重制版可以减少战机中队数量,如H族1中队由5架减至3架,而V族7架减至4架)
            而显卡,是根据CPU计算好的分辨率点三维实时坐标,主要来进行各种光线多重计算,十年前的gtx960显卡都足够玩4v4的200人口了。当下只玩星际争霸2或这类吃CPU的RTS游戏,新配电脑用核显就行了-没必要花钱配显卡,或是不带显卡的高频CPU笔记本。因新上市的CPU的核显性能远超gtx960,除非对光线追踪(全局光的反射折射)有很大追求,又或者可以接受显卡的补帧技术和超分辨率技术来弥补CPU计算不足。


            IP属地:广东7楼2025-11-24 22:48
            回复