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曲线球事件8:
“子弹恩人”(暂译)
该曲线球全图生效(不确定,太久记录不清楚忘了)
地图上有一位幸存者埋藏了大量的子弹,玩家的社区将会更加频繁的捡到子弹,并且容器中搜刮到子弹的概率提升了,击杀丧尸将会有概率掉落枪支弹药,
该曲线球可能与上面的装甲尸群重复了,不清楚两个曲线球是不是有区别


IP属地:上海来自Android客户端31楼2023-09-11 09:05
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    曲线球事件9:
    “药品流入”(暂译)
    该曲线球局部生效
    最近发现,社区的药品哨站产量提升了,
    一级药品提供的一点将会变成两点,不清楚是否翻倍还是简单的+1,
    玩家搜刮到兴奋剂的概率将会变高
    某块药品资源点周围触发该曲线球
    这里的丧尸被击杀后有概率掉落各种药品资源,(兴奋剂也会掉落,兴奋剂属于一种药品,也会有急救包掉落)
    该曲线球属于不错的资源类曲线球,这种资源类的曲线球似乎只有掉枪械子弹的弹药类曲线球,掉止痛药急救包的药品类曲线球,掉食物和建材还有汽油的没见过


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-09-11 09:13
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      2026-02-11 06:03:08
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      别更新了,赶紧弄3


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端33楼2023-09-11 09:38
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        曲线球事件10:
        “身体不适”(暂译)
        你的社区出现瘟疫,社区中幸存者身体将会变得虚弱,你的幸存者更加容易疲劳,你的幸存者搜刮失败的概率将会提升,玩家的体力消耗将会变快,该曲线球在玩家向社区放入两包药品资源后解除(使用医务室生产药品也可以同样解除)
        该曲线球也算上巧妙将生病这个debuff与游戏机制结合,在此状态下玩家会更加虚弱,不过感觉这种机制设计成在属性介绍界面可能会更加优秀些,这样也算解决了腐烂没有疾病系统这一缺点


        IP属地:上海来自Android客户端34楼2023-09-11 09:42
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          曲线球事件11:
          “酒鬼丧尸”(暂译)
          该曲线球局部生效
          一些丧尸生前是酒鬼,几乎随身携带者酒,击杀这些丧尸,他们将会有概率掉落乙醇,(我也不理解,乙醇不是不能喝的吗?为啥随身携带酒掉落就成乙醇了)
          这些酒鬼丧尸被击杀后将会产生爆炸,其爆炸效果与紫色畸变爆炸丧尸相同,几乎就是照抄照搬,就加了一个掉落物和限定区域而已
          不过这个曲线球超级牛逼点在于乙醇爆率真的高,一个丧尸基本爆2-5瓶乙醇不等,后面压根不缺卖药的乙醇了,花费半小时在这里差不多可以囤100多瓶乙醇,直接卖药自由
          注:该曲线球可以用车屁股清理,我个人比较推荐直接玩怪力抱推卡模,很轻松


          IP属地:上海来自Android客户端35楼2023-09-11 10:29
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            真就是买了不吃亏……还在更新……就是不给新图


            IP属地:云南来自Android客户端36楼2023-09-11 10:32
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              曲线球事件12:
              “寻宝游戏”(暂译)
              你的社区成员将会更加频繁的出去搜刮物资,但是这也会导致你的基地噪音变高,你的补给箱将会更加频繁的有物资收入,
              总的来说食之无味弃之可惜,NPC捡垃圾不抱太大指望,不过可以后期士气高出来一个捡点枪还不错。


              IP属地:上海来自Android客户端37楼2023-09-11 10:56
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                刚去百度了一下,曲线球在外国常用于形容变化剧烈的事件,在国内听起来真的拗口。
                希望官方在出正式更新的时候,不要叫这个名字。
                上次的更新,前哨站里也是叫“到手”和“兽奴”,这机翻令人痛苦


                IP属地:湖南来自Android客户端38楼2023-09-11 11:05
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                  2026-02-11 05:57:08
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                  曲线球事件13:
                  “发粪涂墙”(暂译)
                  该曲线球局部生效
                  地图上某块厕所区域触发该曲线球,(很符合)这些丧尸身体会散发绿色臭气,特效也会变成黄绿色烟雾,玩家如果靠近攻击,将会持续扣除玩家体力条,每秒五点左右吧,击杀这些臭气熏天的丧尸将会获得影响力,
                  也是一种有新意的机制,因为太臭导致角色身体无力虚脱,缓慢降低体力条很合理(大概?)


                  IP属地:上海来自Android客户端39楼2023-09-11 11:10
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                    曲线球事件14:
                    “高毒性浮肿丧尸”(暂译)
                    该曲线球事件全图生效
                    地图上的所有浮肿都会被该曲线球感染变成紫色浮肿,紫色浮肿的爆炸范围将会更大,伤害更高,并且在爆炸时还会将自己周围的丧尸一起杀死(敌友不分了属于是)该曲线球属于是单独强化浮肿的曲线球,不清楚后面会不会更新单独增强其他特感能力的曲线球。


                    IP属地:上海来自Android客户端40楼2023-09-11 12:45
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                      曲线球事件15:
                      “恶毒的“谣言””(暂译)
                      地图上的幸存者口中流传着关于我们的谣言,有人说看到我们杀害了一队幸存者,并且霸占了他们的房屋,商人现在拒绝与我们交易,
                      玩家的无线电消耗的影响力将会增加,领居处购买物品价格将会增加,玩家击杀丧尸获得的影响力将会变低
                      这个曲线球感觉是官方的一种恶趣味,我们经常性的坑害NPC都快成梗了,不知道后续其他玩家看到这个曲线球介绍会有什么感想


                      IP属地:上海来自Android客户端41楼2023-09-11 14:08
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                        曲线球事件16:
                        “柔软的皮肤”(暂译)
                        该曲线球局部生效
                        地图上某处区域的丧尸因为某种莫名其妙的原因,身体非常虚弱,玩家载具撞击时,载具受到的伤害将会更低,这些柔软的丧尸会更加容易被近战击杀,基本武器攻击次数都会减少2-3下左右,使用弩箭射击这些丧尸时,更加容易回收弩箭,
                        该曲线球属于是对丧尸的负面效果,玩家清理时候将会比较轻松。


                        IP属地:上海来自Android客户端43楼2023-09-11 16:13
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                          曲线球事件17:
                          “倦怠的丧尸”(暂译)
                          某块区域的丧尸似乎活动时候会更加用力过渡,这会使他们更加容易被近战攻击击倒,玩家对这些丧尸的攻击伤害也会更高,
                          中规中矩的一个曲线球,感觉有些重复了


                          IP属地:上海来自Android客户端44楼2023-09-11 16:26
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                            曲线球事件18:
                            “血疫丧尸”(暂译)
                            该曲线球为局部生效
                            地图上的某处区域的丧尸被击杀后将会有更高概率掉落血疫样本,这些丧尸攻击玩家将会造成更多的感染,
                            感觉就是把乙醇的酒鬼丧尸改了下掉落物,属于复用素材了


                            IP属地:上海来自Android客户端45楼2023-09-11 16:28
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                              2026-02-11 05:51:08
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                              又得乐了,不灭成最大赢家,太容易受伤了


                              IP属地:四川来自Android客户端46楼2023-09-11 17:17
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