
假如我们在没有这种工具的情况下进行讨论。首先我感觉如果想做一个P社游戏的MOD,学习成本是比较高的,基本的上手可能需要1-2天。后续如果有i18n的需求的话,感觉文件管理也比较困难。然后是版本的兼容性问题。如果随着游戏升级,MOD的API或者一些格式变化,手续改MOD文件也比较困难的。
🤔还有如果MOD要做一些界面,像TNO好像都有一些自己的特殊的面板,这里我不太了解,如果没有所见即所得的话,可能也会比较麻烦吧。
如果用一些所见即所得的方式,比如先做一个小的切入点,比如编辑国策树之类的。
感觉还是有存在一些痛点。但是没有很直接的看到有人推广这类工具,是因为我了解的不够深还是确实没有这类工具。
然后就是想如果整这类工具的话,用户群体会有多大
