辐射为pbs自定义辐射,对着说明书敲就没问题
种树用了个笨办法:把树的shp抠出来做成一个单帧动画,单位武器弹头爆炸动画挂武器,武器弹头发射超武,delivery一个1*1的空建筑,空建筑挂树的ae动画。想要随机就在单位弹头爆炸动画写EMEffect,不同的动画delivery不同的建筑,挂不同的ae动画。如果有kratos的概率发射不同超武也可以省点事。
之前用tooverlay刷,但是刷出来的树不能被摧毁,建筑会被影响无法建造,坦克却能直接开上去。如果有玩过覆盖物的大佬讲讲是什么问题的话就更好了

种树用了个笨办法:把树的shp抠出来做成一个单帧动画,单位武器弹头爆炸动画挂武器,武器弹头发射超武,delivery一个1*1的空建筑,空建筑挂树的ae动画。想要随机就在单位弹头爆炸动画写EMEffect,不同的动画delivery不同的建筑,挂不同的ae动画。如果有kratos的概率发射不同超武也可以省点事。
之前用tooverlay刷,但是刷出来的树不能被摧毁,建筑会被影响无法建造,坦克却能直接开上去。如果有玩过覆盖物的大佬讲讲是什么问题的话就更好了













