战舰世界吧 关注:747,309贴子:25,826,291

大家来说说这样的射击机制会带来哪些影响?

只看楼主收藏回复

主炮两次射击间隔越短散步越差,反之射击间隔越长精度越高。
适用于所有船,当然为了保证不出现极端情况,每艘船都有一个射速和精度的上下限。
初步一想,这样的机制应该能够让很多船获得全新的体验,战场上的策略性会更加多样
比如祖国,射速延长到四十秒一轮可以获得媲美光荣的精度,是不是很刺激


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2023-09-08 12:36回复
    那高精度船还咋卖呢


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-09-08 12:48
    收起回复
      2026-02-05 03:58:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那超轻巡和炮驱就没法玩了,本来靠投射量抛屎的,这样机制根本玩不下去


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-09-08 14:48
      收起回复
        共和国迎来惊天史诗加强


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-08 15:34
        回复
          …死眼是吧


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-08 16:02
          收起回复
            这样对近战不利吧,巡洋或者dd和战列距离越近越危险了,大口径速射炮就算精度不好距离来凑,把460当速射炮怼你脸上怎么打不中,大家只会更拉开距离抛屎,谁冲谁死


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-09-08 19:22
            回复
              7234,哥伦布:谢谢你,我的朋友


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-09-08 21:09
              回复
                老佛爷:


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-08 21:12
                回复
                  2026-02-05 03:52:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不如改成一分钟最大精度吧,老佛爷要谢谢你了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-09 02:42
                  收起回复
                    建议再把携带弹药量加上去


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-09-09 12:33
                    收起回复
                      哥伦布威尼斯这种管子多的船可要开心死了,射的快量大管饱,射的慢精度高加量大管饱


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-10 07:12
                      回复
                        佛蒙特:地狱精度已启动


                        IP属地:广东15楼2023-09-10 07:31
                        回复