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回复:【MOD】Ark.Won的兵种数据调整包

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九、其他派系
1、其他派系的主要调整:
除了秩序阵营、混沌勇士和四神种族之外,笔者对于其他种族的数据调整内容则相对更少,且更为零碎。一方面是因为这些种族的兵种体系和强度,大体上都不存在特别大的问题;另一方面也是因为笔者个人对这些种族的世界观设定,没有前文中的那些种族那么详细。
对于这部分种族的主要调整,大体思路在于突出其特色兵种,并一定程度上补强弱势兵种,以求在整体的数值上不落后于当前版本以及本MOD的整体设定。
2、混沌矮人
l 兽人苦工的士气、血量和攻击有所上升。
l 大地精卑鄙潜伏者的模组数上调为140,血量有相对应的上升。
l 大地精弓箭手的模组数上调为120,血量有对应的上升,但射程下调为115,且武器威力下调为12/2。
l 所有混矮步兵的“重型武器”版本的攻防属性有明显提升。
l 炼狱铁誓获得70%格挡概率的金盾。
l 混沌矮人雷铳手的射程下调为80。
l 炼狱守卫(宽刃火枪)的射程上调为160。
l 克达熠火诞者模组数上调为24,血量有对应的上升,且略微增加护甲和士气。
l 克达熠毁灭者整体属性大幅上升,其目前设计,接近于本MOD加强后的恐蜥。

3、食人魔
l 所有兵种的“铁拳套”版本获得10%远程抗性。
l 所有噬人者的攻防属性整体上升,且获得惊骇敌军。
l 噬人者(重型武器)的武器威力改为更高额的破甲伤害,但失去反大。
l 丧牙兽骑兵的整体属性有所上升。
l 碾杀者的模组数下调为8,整体属性大幅提升。
l 巨人更名为“獠牙巨人”,获得15%物抗,并提升一定血量。
l 石角兽的远抗上升为30%,且攻击略微提升。

4、绿皮
l 兽人大只佬武器威力更改为更高额的半破甲。
l 黑兽人的血量和攻防属性整体上升。
l 地精抛石机模组数上调为8,但射程下调至280,且远程威力和爆炸威力都有所下降。
l 俯冲毁灭弹射器模组数上调为8,射程调整为450。
l 搞毛巨像的血量和护甲属性大幅提升。
l 巨人更名为“蛮荒巨人”,获得“狂暴”和“重生”。

5、吸血鬼伯爵
l 骷髅矛手和骷髅战士的攻防属性略微提升。
l 荒坟守卫下调至2本。
l 黑骑士(骑枪重铠)下调至3本。
l 血骑士的整体属性大幅上升,目前其整体属性能和圣杯骑士持平。
l 嗜血天鬼的攻防属性略微上升。

6、斯卡文鼠人
l 瘟疫僧和瘟疫香炉僧近战属性整体加强。
l 艾辛三鼠帮近战属性,尤其是输出属性较大加强。
l 鼠特林射程上调为160,且精度和远程威力得到一定提升。
l 次元闪电炮射程上调为480,且精度和远程威力得到一定提升
l 地狱深坑憎恶护甲下调为0,但获得更高的血量和更高的远抗。
7、古墓王
l 骷髅战士的攻防属性略微提升,使其基本能达到强于骷髅矛手的水平。
l 古墓守卫(长戟)的攻防属性略微上升。
l 两种墓地骑士的攻防整体上升,其整体属性参考本MOD加强后的半狮鹫骑士。
l 尖啸颅骨投石机射程上调为420。
l 魂棺射程上调至500。
l 乌沙比特模组数上调为24,血量相对应的有所提升。
l 乌沙比特(巨弓)模组数上调为20,血量相对应的有所提升。
l 古墓巨蝎下调至2本,且其招募建筑提供的容量上调为2。
l 骨巨人近战属性和远程输出整体上升,射程上调为480,下调至4本。
l 喀穆里征战斯芬克斯整体属性上调,获得精力充沛,且其招募建筑下调为4本。
l 死灵斯芬克斯整体属性上调,获得精力充沛。
l 神圣泰坦整体属性大幅上升,获得精力充沛,目前该兵种应该已经堪称近战属性最优秀的人形巨兽。
l 所有骑乘对应巨兽的古墓王领主也获得了上述对应的属性调整。
l 古墓四大后期巨兽的招募建筑各自获得了新的兵种容量:
1)骨巨人建筑-提供2个骨巨人。
2)喀穆里征战斯芬克斯建筑-提供2个古墓守卫(长戟)和1个喀穆里征战斯芬克斯。
3)死灵斯芬克斯建筑-提供2个墓地骑士(长戟)和1个死灵斯芬克斯。
4)神圣泰坦建筑-提供1个魂棺和1个神圣泰坦。



IP属地:广东19楼2023-09-10 11:40
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    怎么第九节的内容被删了,什么度娘日常抽风


    IP属地:广东20楼2023-09-10 12:29
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      2025-11-15 01:54:30
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      十、震旦天朝
      1、原版震旦天朝的问题:
      作为一个锤3的新增种族以及刚刚更新了DLC的种族,震旦天朝的主要问题和基斯里夫类似,主要是兵种体系不够丰富;但和后期体系相对完美的基斯里夫相比,震旦更大的一个问题在于整个种族缺少合格的后期扛线单体和回血手段。
      但另一方面,震旦前中期扛-射体系的完备乃至强势也是众所周知的,由于多个版本的屡次强化,再加宁和、保持阵型乃至科技等丰富的BUFF体系,震旦的扛线步兵,其实早已拥有常规输出步兵的战斗力。
      2、针对性的调整思路:
      针对上述现状,笔者认为震旦天朝的首要调整,是丰富现有的兵种体系,这将使其前期可以不拘泥于单纯的扛-射体系,而是形成类似高精的扛-射最强,但其他体系同样堪用的种族特色。
      除此之外,由于新DLC中震旦新领主和个别新兵种的有些数据过于抽象(比如昊天将军的7000血,以及玉狮的120维护费),笔者还是针对这些数据做了一些调整。虽然由于元伯派系的过于超模,这些调整并不能让元伯派系的战役强度更加合理,但至少能让震旦种族的兵种体系相较其他种族更有特色。
      3、震旦天朝主要新增常规兵种:
      l 玉勇盾卫-2本招募,较普通玉勇拥有银盾和“盾墙”技能的升级版扛线步兵,在开启盾墙技能后,能为小范围内的周围友军提供远程格挡。
      l 玉勇(狼牙棒)-2本招募,拥有碎甲能力和一定破甲输出的输出型近战步兵,在近战的同时,可提高后排低破甲射手的输出。
      l 玉勇铁雹铳手-2本招募,但需要玉勇序列建筑作为前置的玉勇版铁雹射手。
      l 虎蹲炮-2本招募的8模组中射程曲射炮兵,直射威力很低,但凭借多模组和高额爆炸,拥有良好的反步输出。(GYT兵种包原版为4模组,输出类似于帝国臼炮)
      l 天庭龙武军-4本招募的关刀版龙卫。
      l 天庭骁骑兵-4本招募的破甲反大骑兵,拥有特殊的冲锋阵型。
      l 天庭龙杖手-5本招募,使用类似于巨魔之锤火箭发射器的炸药步兵,可通过切换弹种兼具反大和反步能力。
      4、震旦天朝主要新增特殊兵种:
      l 双月太常卿-3本限量招募,通过阳系秩序建筑扩充容量,但通过阴系秩序建筑招募的特殊步兵。可加强宁和化生的增幅,且自身拥有阴阳双宁和的辅助性近战步兵。

      l 高墙铁卫-通过南皋地标-第九高墙招募的精锐部队,银盾、破甲反步且永不战败的顶配玉勇,卫北列省独有的“精锐边军”。
      l 上阳威虏军-通过上阳地标-上阳大使馆招募的精锐部队,银盾、拥有远程能力以至于享受双宁和的龙卫,卫西列省独有的“仪仗队”。

      l 静塞铁骑-3本,通过长垣序列扩充容量并招募的破甲混战骑兵,拥有和探险骑士类似的定位。
      l 兵俑-3本,通过长垣序列或特定建筑扩充容量并招募的精锐怪步,12模组但血量和防御属性极高的扛线型强力怪步。
      l 龙焰喷火器-4本,通过长垣序列或特定建筑扩充容量并招募的怪步射手,拥有极强的反步输出能力。

      l 碧玉罗盘-在雍昌地标-碧血道观招募的特殊五行罗盘,可使用生命法系,震旦后期回血手段的主要补充。

      4、震旦天朝兵种数据主要调整(以下部分兵种来源于GYT兵种包)
      l 役农弓手射程下调至120,但精度数据略微上升,且获得3点反步(但精英版本数据不变)。
      l 玉勇(长戟)攻防属性略微上调,且获得抵御所有冲锋的特性。
      l 防御状态技能效果略微增强,且新增一系列远程输出增益。
      l 所有玉勇系和龙卫系的射手获得技能“防御状态”,且近战属性略微提升。
      l 天庭龙卫获得技能“盾墙”与“防御状态”。
      l 所有玉勇弩手的攻防属性略微上调。
      l 玉勇弩手(持盾)更名为“玉勇弩手(机关弩)”,新增弹种切换技能“连弩之法”,可牺牲射程和破甲伤害,大幅提高射速和反步加成。
      l 天庭龙弩手射程上调为170,新增弹种切换技能“连弩之法”,可牺牲射程和部分破甲伤害,大幅提高射速和反步加成(精英龙弩则整体不变)。
      l 玛瑙鸦人整体属性略微上升,宁和属性调整为“阴”。
      l 玉狮和墨狮维护费大幅上调,整体属性攻防略微上升。
      l 天庭骁骑兵获得精力充沛。
      l 巨龙马骑兵更名为“玉龙马骑兵”,整体属性和冲锋加成略微上调,获得精力充沛,同时武器威力改为36/36半破甲。
      l 除役农马军之外的所有震旦骑兵(包括飞行骑兵和新增兵种)获得阵型技能。
      l 【GYT兵种包兵种】双月太常卿调整为64模组,并通过阴阳系秩序建筑招募,其中由阳系建筑提供容量,阴系建筑提供招募选项。
      l 鹤铳手射程上调为300,且威力上调为10/50。
      l 巨炮更名为“龙炎巨炮”,射程上调为480,同时精度上升,现在该炮已经拥有了和其名声相匹配的高精度。
      l 炎霖火箭炮弹药量上调为22。
      l 天灯模组数上调为4。
      l 天舟射程上调为480,且发射弹丸数上调为12,弹药量调整为30,同时“龙之眼”技能新增增加全军远程兵种输出和射程的效果。
      l 包括玉/墨狮、兵俑和俑士禁卫在内的所有构装体部队,统一新增“精力充沛”、“免疫接触”的特性,无“永不战败”者同时新增“永不战败”。
      l 昊天将军骑乘玉龙马时的血量下调为6300左右,但护甲上调为125且武器威力略微上升。其技能“震旦天朝领主”更名为“天朝公侯”。

      5、基于GYT系列MOD的要点和修改
      l 所有经济建筑新增了4本、5本等级。
      l 大部分兵种的整体属性略有改动。
      l 删除了羌獒、天隼铳手以及游隼铳骑兵。
      l 天庭骁骑兵获得了“精力充沛”。
      l 兵俑和龙焰喷火器更改为长垣和防御建筑扩容、招募的限量兵种(GYT原版MOD为常规部队)。
      l 双月太常卿由地标精英兵更改为由扩容、限量的常规步兵。
      l 高墙铁卫、上阳威虏军和碧玉罗盘由地标精英兵更改为只能经地标招募的高级常规兵种。


      IP属地:广东21楼2023-09-11 20:45
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        补上一些兵种介绍和建筑调整图-帝国(暂时仅挑选了部分兵种)

        瑞克禁卫(步战),设定上为瑞克禁卫中的负责守卫城堡、要塞的卫兵,整体属性和沙皇禁卫相当的中后期剑盾步兵。本MOD中帝国中后期最靠谱的常规扛线兵种。

        白狼骑士团,位于米登领的帝国知名骑士团,以双手大锤和狼皮披肩作为身份标志。在游戏中,是一型价格相对昂贵,且和焰阳骑士团一样受礼堂限制,但整体属性甚至略强于探险骑士的强力混战骑兵。

        多管火枪手,使用先驱侍骑同款的转管连发火枪,设定上由于其武器的机械结构过于复杂,需要定期返厂维护。故在游戏中也是一个存在容量限制的兵种。

        圣镰骑士团,选帝侯兵种,设定上是帝国最神秘的骑士团,因使用附魔镰刀而著名。GYT大佬根据该骑士团的相关设定,推测其为莫尔骑士团的分支。故该兵种拥有魔攻、法抗、免疫接触等莫尔骑士团才有的特性。

        塔尔之怒骑士团,选帝侯兵种,信仰帝国自然之神塔尔的骑士团。相较于普通半狮鹫骑士(长戟),多了狂暴、惊骇、盾牌以及地形适应,因而整体上堪称半狮鹫骑士的完美升级版。


        IP属地:广东22楼2023-09-12 12:47
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          补上一些兵种介绍和建筑调整图-矮人(暂时仅挑选了部分兵种)

          汽动曲柄枪手,亦称“矮特林”。使用转管机枪的直射远程,输出能力向鼠特林看齐的后期王牌兵种。但设定上和帝国的多管火枪类似,存在性能不稳定的问题,需要定期维护,故游戏中也是一型限量的兵种。

          恶魔屠夫,屠夫群体中的顶层精英,是一型限量招募的强力兵种。仅拥有怪步级别的模组数,但实际战力却更加强力的,顶级步兵。拥有免疫接触的能力和极高的远抗,在实战中极为适合围杀强力大型。


          IP属地:广东23楼2023-09-12 12:53
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            弟国建筑序列调整示意图补充


            IP属地:广东24楼2023-09-12 13:02
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              蜥蜴人建筑序列调整示意图补充

              除了图中红框标识的内容,建筑方面主要还有以下调整:
              1、灵蜥战群(标枪)和灵蜥散兵本数互换,即前者改为1本,后者改为0本。
              2、冷蜥骑手更名为“神圣冷蜥骑兵”,并更改至3本灵蜥建筑招募。
              3、索提戈、古圣和巨兽三大建筑序列的5本一共获得神圣恐蜥和恐蜥各两只的招募容量。
              4、5本的古圣庙塔(古圣建筑序列)获得羽蛇的容量,以及招募神圣恐蜥和羽蛇的能力。
              5、5本的索提戈建筑失去招募神圣恐蜥的能力(但容量不变)。


              IP属地:广东25楼2023-09-12 13:02
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                主要要介绍的内容好像就这么多,最后人工置个顶。


                IP属地:广东26楼2023-09-12 13:26
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                  2025-11-15 01:48:30
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                  数据调整辛苦了


                  IP属地:湖北来自Android客户端27楼2023-09-12 20:12
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                    mark一下


                    IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2023-09-15 03:16
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                      2023.9.16 更新和补充说明
                      1、混沌四神派系
                      1)奸奇粉妖的射程上调为160,神尊粉妖的射程上调为200,远程威力调整为10/10的半破甲输出。
                      2)火妖系兵种普遍上调射程,并增加弹药容量。
                      3)纳垢瘟疫蝇使系兵种普遍增加模组,血量相对应的也有提升。
                      4)神尊寻觅者战车更改为4模组。
                      5)恐虐牛头怪整体属性大幅提升。
                      6)所有神选者获得“引发恐惧”的特性。
                      7)野心冠军勇士整体属性上升,且武器威力变更为48/48的半破甲输出。
                      2、其他派系
                      1)【震旦天朝】精英龙弩射程调整为200。
                      2)【震旦天朝】五行战争罗盘罗盘上调为5本3回合招募,且招募价格和维护费大幅提升。GYT兵种包新增的碧玉罗盘也有对应的改动。
                      3)【诺斯卡】两种掠夺者冠军勇士的属性有所提升,整体属性水平和本MOD加强后的沙皇禁卫类似。
                      4)【诺斯卡】人皮狼(披甲)防御属性略微上升。
                      5)【诺斯卡】沼栖妖(重型武器)攻击属性大幅上升。

                      再之后,应该会着手调整一下吸血鬼海岸的兵种。由于笔者个人玩吸血鬼海岸玩的极少,具体需要哪些改动,吧友们可以提提意见。


                      IP属地:广东29楼2023-09-16 15:25
                      回复
                        刚好在这个时间点补强了奸奇的远程体系,蹭热度了属于是。


                        IP属地:广东30楼2023-09-16 15:35
                        收起回复
                          问下大佬,这个mod在工坊的名字是啥,ark won搜不到诶


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-09-17 15:24
                          收起回复
                            PS:订阅链接在一楼。


                            IP属地:广东32楼2023-09-17 15:27
                            回复
                              2025-11-15 01:42:30
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                              思路和wdnmd之前做过的一个MOD差不多 拿到电脑订阅支持一下


                              IP属地:四川来自Android客户端33楼2023-09-17 20:20
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