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回复:为什么游戏耗时反而是获取高研发点的唯一手段?

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空历多打一我都不舍得杀最后一个,巴不得拖到结束


IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-09-08 08:42
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    Those who survive a long time on the battlefield start to believe they are invincible, I bet you too buddy


    IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2023-09-08 09:57
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      2025-11-22 13:25:14
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      因为怕你技术太好研发太快,某次改成研发收益和时长正相关了,这样不管技术好坏开线时间基本都固定死了


      IP属地:上海21楼2023-09-08 09:57
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        合理利用漏洞,中系图2,法系ad4,秃鹰。炸完飘天平均一把五六千研发,两个系都快毕业了


        IP属地:贵州来自Android客户端22楼2023-09-08 10:08
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          这么跟你说吧,作为一个很了解地图同时反应又比较快的玩家,原先开线快的一逼,但那时候贴吧都说经验少的可怜,说这些话的人呢,要么是开局暴毙。要么就是慢慢悠悠玩玩,到后面既没助攻也没击杀,或者数量很少,于是他们就在论坛抱怨,而且老外玩家抱怨的更多,后来就改了,而且更重要的一点也可以提高人的在线率。因为他削减了平均获得成本


          IP属地:湖南来自Android客户端24楼2023-09-08 10:53
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            所以海战第一艘战列舰沉了以后,直接出飞机转圈爬高么


            IP属地:河北来自Android客户端26楼2023-09-08 14:37
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              为了在线人数好看搞的鬼,你游再这样下去活不过两年


              IP属地:江苏来自Android客户端28楼2023-09-08 21:28
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                为了拉长玩家游戏时长,看看为了让玩家蹲坑的山口丁,你游再这么搞吃枣药丸。


                IP属地:陕西来自Android客户端30楼2023-09-09 18:32
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                  2025-11-22 13:19:14
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                  是这样的,陆历都是打满1000+开始摸鱼,躲掩体后面玩手机拖时间


                  IP属地:浙江来自Android客户端31楼2023-09-10 12:09
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                    怕你效率太高开线太快


                    IP属地:河南来自Android客户端33楼2023-09-13 02:42
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